اگرچه بعید است که ببینیم Gears of War: E-Day در Xbox Developer_Direct فردا، The Coalition سخت در حال کار بر روی پیش درآمد برای انتشار امسال خواهد بود. این بازی که بهعنوان «جاهطلبانهترین بازی تاکنون» این استودیو به حساب میآید، نه تنها ما را به روزهای ظهور برمیگرداند، بلکه به مرکز اصلی آن نیز میبرد.
در مصاحبه ای با GamesRadar+، مدیر خلاق Matt Searcy گفت که این بازی “داستانی بود که ما برای گفتن آن هیجان زده بودیم و روند آن بسیار پر انرژی بود.” در حالی که تیم “نقاط ارتباطی دانش” را برای توسعه دارد، “هنوز فضای زیادی برای عناصر و ایده های جدید وجود دارد.
بازگشت به لحن و احساس بازی اصلی، کاوش در جزئیات Emergence، و تصور اینکه چه اتفاقی برای یک شهر (و سربازانی که از آن محافظت میکنند) میافتد، زمانی که هیولاها از زمین بیرون بریزند، نقطه شروعی عالی برای معرفی مجدد ملخ و این شخصیتها بود.»
و در حالی که E-Day یک رویداد مهم در دنیای بازی است، داستان در روزهای متوالی در Kalona رخ می دهد. چرا در نهایت قلب شما را خواهد شکست. “داستان Emergence Day دقیقاً همان چیزی است که برای مردم Sera اتفاق افتاد. این یک رویداد بزرگ و جهانی بود و ما می خواستیم بازیکنان تأثیر آن را احساس کنند، بنابراین تصمیم گرفتیم بازی را در یک شهر تنظیم کنیم.”
Searcy گفت: بازیکنان “با شهر صمیمی می شوند” و در نهایت “از دست دادن آنچه در اینجا بود را احساس می کنند: تاریخ، مردم، زندگی ای که زندگی می کردند.” این یک سفر دلخراش است و به خوبی می تواند ابعاد جدیدی را به شخصیت های مارکوس فنیکس و دومینیک سانتیاگو معرفی کند.
Gears of War: E-Day روی Xbox Series X/S و PC تایید شد. در همین حال Gears of War: Reloaded این مجموعه سال گذشته برای اولین بار روی PS5 عرضه شد، اما مشخص نیست که آیا قسمت اول در زمان عرضه منتشر خواهد شد یا بعد از آن. همچنین هنوز نشنیده ایم که چگونه بازی چند نفره باز خواهد گشت، اما The Coalition به این احتمال اشاره می کند.
شاید جالبتر این باشد که The Coalition این را یک فرانچایز نمیداند، بلکه آن را چیزی میداند که آینده فرنچایز را «شکل میدهد». از نظر فنی، مطمئناً با ردیابی پرتوهای سخت افزاری، تخریب نسل بعدی و جزئیات “100 برابر بیشتر” در شخصیت ها و محیط ها، پیشگامانه به نظر می رسد. دنده 5.
نویسنده: Ravi Sinha