مایکروسافت در ادامه اعلامیه های خود در کنفرانس توسعه دهندگان بازی 2026 تایید کرد که قابلیت Game Co-Pilot امسال برای Xbox Series X/S عرضه خواهد شد. این اعلامیه توسط Sonali Yadav، مدیر پروژه گروه شریک هوش مصنوعی Xbox Games، در طی یک میزگرد در GDC، همانطور که توسط GamesRadar ضبط شده است، اعلام شد. این ویژگی قبلاً در نسخه بتا در ویندوز وجود داشته است.
Yadav طی یک میزگرد گفت: “ما هیجان زده هستیم که اعلام کنیم Gaming Copilot را در اواخر امسال به کنسول های نسل فعلی می آوریم.” ما به ارائه بازیهای Copilot به سرویسهای بیشتری که بازیکنان روی آنها بازی میکنند، ادامه خواهیم داد.»
Gaming Copilot توسط مایکروسافت به عنوان “همراه شخصی شما در بازی در ایکس باکس” توصیف شده است. این ویژگی از نوار بازی ایکس باکس در ویندوز در دسترس است و به بازیکنان این امکان را می دهد[コパイロット]برای مشاهده گزینه های بیشتر می توانید روی دکمه کلیک کنید. در میان چیزهای دیگر، Gaming Copilot نه تنها توصیههای بازی را بر اساس آنچه در حال حاضر انجام میدهید و سابقه بازیتان ارائه میکند، بلکه کمکهای درون بازی، راهنماهای استراتژی، و بینشهایی را با “کوچینگ شخصی” ارائه میدهد.
علاوه بر ویندوز 11، Gaming Copilot از طریق برنامه موبایل ایکس باکس در iOS و اندروید و همچنین رایانه های شخصی بازی دستی ROG Xbox Ally و Xbox Ally X نیز قابل دسترسی است. مشخص نیست که آیا عرضه کنسول Gaming Copilot ویژگی های جدیدی را به همراه خواهد داشت، زیرا در حال حاضر هنوز در مرحله بتا است.
در پرسشهای متداول در صفحه وب رسمی Gaming Copilot، مایکروسافت مثالهای مختلفی در مورد نحوه استفاده از این ویژگی ارائه میکند. برای مثال، ماین کرافت بازیکنان می توانند مواد مورد نیاز برای ساخت اقلام خاص را درخواست کنند. هنگام درخواست توصیههای جدید بازی، Gaming Copilot میتواند عوامل مختلفی مانند بررسیهای انتقادی، تاریخ انتشار و حتی ژانرهای خاص را در نظر بگیرد. همچنین میتوانید به سابقه حساب خود دسترسی داشته باشید و بپرسید که چه زمانی اشتراک Game Pass شما تمدید میشود، آخرین دستاوردی که به دست آوردهاید و موارد دیگر. میدان ستاره بود.
جالب اینجاست که اخیراً یک حق اختراع توسط مایکروسافت کشف شده است که امکان استفاده از هوش مصنوعی مبتنی بر ابر و سایر بازیکنان را برای کمک به بازیکنانی که در یک بازی گیر کرده اند را فراهم می کند. اگرچه هنوز تایید نشده است، اما این پتنت می تواند نشان دهنده برنامه های این شرکت برای پیشرفت بیشتر فناوری Gaming Copilot باشد.
این پتنت سناریوهای زیادی را توصیف می کند که می توان از آنها استفاده کرد، اما همچنین اشاره شد که به اندازه کافی هوشمند است تا به طور خودکار تعیین کند که کدام بخش از بازی برای راه اندازی کمک بهتر است. همچنین گفته می شود که بسیار متنوع است و می توان از آن در ژانرهای مختلف استفاده کرد. به عنوان مثال، بازیکنان بازی های مسابقه ای می توانند از این برای پیدا کردن بهترین خط رانندگی استفاده کنند. به طور مشابه، بازیهای ماجراجویی میتوانند درسهایی در مورد نحوه کنترل هاوربرد ارائه دهند.
به نظر می رسد که سونی برای پتنت مشابهی درخواست داده است که می تواند از دستیار هوش مصنوعی برای کمک به بازیکنان استفاده کند. این پتنت «روشها، سیستمها و دستگاههایی را برای ارائه کمک ارواح به بازیکنان در طول گیمپلی» توصیف میکند، از جمله ایجاد «شخصیتهای ارواح» که بر روی فیلم آموزش دیدهاند تا سناریوهای بازی و تعاملات بازیکنان را شناسایی کنند.
نویسنده: Joelle Daniels