با وجود همه اخراج ها ، لغو پروژه و حتی بسته شدن استودیو ، به نظر می رسد که با وجود فضای نسبتاً سخت مایکروسافت ، سرویس اشتراک این شرکت ، Xbox Game Pass ، هنوز هم سودمند محسوب می شود. مطابق با مجموعه ای از پست ها در بستر رسانه های اجتماعی X توسط کریستوفر درنگ ، بنیانگذار و سردبیر تجارت بازی ، مایکروسافت خدمات اشتراک را از نظر هزینه های تجاری که برای اشخاص ثالث ، بازاریابی و هزینه خدمات پرداخت می شود ، مفید می داند.
این نکته حائز اهمیت است که Dring به دلیل انتشار بازی شخص اول شرکت که در روز اول به بازی می رسد ، درآمدهای “از دست رفته” نیست.
“Dring” نوشت: “هزینه های مرتبط با تجارت GamePass هزینه هایی است که به اشخاص ثالث ، بازاریابی ، هزینه خدمات و غیره پرداخت می شود. در این مقیاس ، سودآور است.” “آنچه آنها حساب نمی کنند ، درآمد گمشده ای است که استودیوهای شخص اول Xbox در نتیجه خدمات خود می بینند. اگر استودیوهای شخص اول جبران خسارت مشابهی را دریافت کنند ، باید تصور کنیم که سودآوری ممکن است درست نباشد.”
بعداً در این موضوع ، دلینگ گفت كه مایکروسافت خود به او گفت كه هزینه های مربوط به انتشار شخص اول خدمات اشتراک در حسابداری سودآوری GamePass گنجانده نشده است.
مایکروسافت ممکن است فکر کند که این سرویس سودآور و ارزش سرمایه گذاری دارد ، به خصوص هنگامی که نوبت به معرفی عناوین شخص ثالث می رسد ، اما دیگران که برای این شرکت کار می کردند ، معتقد نیستند که کاملاً پایدار است. بنیانگذار پیشین استودیو Arkane Raphael Colantonio در مورد این هفته گذشته صحبت کرد ، و خاطرنشان کرد که حتی مایکروسافت “پول بی پایان” برای ادامه اجرای سرویس ندارد ، حتی اگر بخواهد سود داشته باشد.
پاسخ به پست دروازه 3 بالدورColantonio مدیر مایکل دووس است و این ایده را منتشر می کند که “پول بی نهایت” معنی ندارد و گفت ، “من موافقم. در ابتدا ، او ما را تغذیه کرد ،” نگران نباشید ، این بر فروش تأثیر نمی گذارد. “
در ماه آوریل ، فیل اسپنسر ، مدیرعامل Gaming Microsoft در مورد این سرویس و اینکه چگونه ممکن است برای همه گیمرها جذاب نباشد ، صحبت کرد ، اما مطمئناً به عنوان “گزینه سالم” برای افراد خاص وجود دارد. او می گوید اگر سالانه فقط یک یا دو بازی انجام دهید ، پاس بازی برای شما جذابیت کمتری به نظر می رسد. با این حال ، اگر علاقه مند به امتحان کردن برخی از تجربیات جدید هستید ، ممکن است خدمات گزینه خوبی باشد.
اسپنسر گفت: “برای من ، من گیمپات را گزینه ای سالم برای افراد خاص می دانم. این برای همه نیست.” “اگر یک یا دو بازی در سال انجام می دهید ، بازی Pass احتمالاً مدل تجاری مناسبی برای شما نیست. فقط این دو بازی را بخرید و این حس کاملی دارد. اما من می خواهم شما انتخاب خود را انجام دهید.”
اسپنسر همچنین در ماه فوریه در مورد چگونگی مایکروسافت نمی خواهد ایده مالکیت بازی های ویدیویی را با خدمات اشتراک مانند Game Pass جایگزین کند.
بنابراین ، هزینه های مرتبط با تجارت GamePass هزینه ای است که برای اشخاص ثالث ، هزینه های بازاریابی و خدمات پرداخت می شود. در آن مقیاس ، سودآور است.
آنچه آنها حساب نمی کنند ، درآمد گمشده ای است که استودیوهای شخص اول Xbox در نتیجه خدمات خود می بینند. من باید تصور کنم …
– کریستوفر درنگ (chris_dring) 6 ژوئیه 2025
من از این اتهام پرسیدم که “پاس بازی سودآور است” ، اما به من گفته شد که هزینه های شخص اول را شامل نمی شود.
– کریستوفر درنگ (chris_dring) 6 ژوئیه 2025
این به معنای واقعی کلمه همان چیزی است که Xbox به من گفت
– کریستوفر درنگ (chris_dring) 7 ژوئیه 2025
نویسنده: Joelle Daniels