به دنبال تاخیر در frostpunk 2 از ژوئیه تا سپتامبر، استودیوهای 11 بیتی چندین پیشرفت را در UI/UX معرفی کردند. توییتر یک پنل درخت ایده بهبود یافته را راه اندازی کرده است که موقعیت شهر را در مورد یک ایده درست در زیر جناح آن نشان می دهد.
نمادهای جناحی اکنون رنگ های بیشتری دارند که تشخیص آنها را در یک نگاه آسان تر می کند. اندازه متن و فونت ایده ها نیز بزرگتر و واضح تر است. بهتر از همه، پانل اکنون کمتر تار است. توسعه دهنده همچنین اضافه شدن پنج مرکز شهری جدید و یک منوی ساخت و ساز جدید را تکرار کرد.
البته، اینها تنها بخشی از تغییرات و بهبودهایی هستند که از زمان نسخه بتا بسته شده در بازی سازنده شهر بقا انجام شده است. سایر موارد اضافه شده عبارتند از روشهایی برای “کاملتر” و “پیچیده” کردن پاسخ شما به معترضان، امکان تقسیم مجدد، و Zoom Stories برای نگاه کردن به شهروندان و نحوه عملکرد آنها.
frostpunk 2 نسخه PC در 20 سپتامبر منتشر خواهد شد. نسخه های Xbox Series X/S و PS5 نیز قرار است عرضه شوند اما هنوز تاریخ انتشار آن اعلام نشده است.
بازی در حال حاضر به اندازه کافی دشوار است، بنابراین تمایل به ایجاد رابط کاربری تا حد امکان کاربر پسند طبیعی است. به همین دلیل است که ما تغییرات زیر را در UI و UX ایجاد می کنیم:
🧊ما HUD (Heads Up Display) را بهبود بخشیدهایم تا واضحتر و راحتتر دیده شود… pic.twitter.com/dCJJmAXCk9
— Frostpunk 2 (@frostpunkgame) 22 جولای 2024
نویسنده: Ravi Sinha