مدیر سابق Xbox فکر می کند که Valve باید SteamOS را برای تولیدکنندگان سخت افزار بیشتری باز کند


Valve می‌گوید قیمت‌گذاری Steam Machine را «بیشتر» با «بازار رایانه‌های شخصی فعلی» هماهنگ می‌کند، اما این شرکت هنوز دقیقاً معنی این موضوع را تأیید نکرده است. اما مدیر سابق ایکس باکس و رئیس بلیزارد، Mike Ybarra معتقد است که این شرکت باید سیستم عامل خود، SteamOS را بازتر کند و به شرکت‌های دیگر نیز اجازه استفاده از آن را بدهد. Ybarra در یک پست رسانه اجتماعی گفت که کلید پذیرش SteamOS این است که به شرکت های بیشتری اجازه می دهد SteamOS را با سیستم های خود بسته بندی کنند.

نرم افزار Valve عزیز، اجازه دهید اشخاص ثالث از SteamOS استفاده کنند. [hardware] Ybarra نوشت: «SteamOS اینجاست که بماند، و درآمد فروشگاه فقط افزایش خواهد یافت. Ybarra ادامه داد که استفاده از SteamOS در این راه حرکت بهتری برای Xbox نسبت به استفاده از ویندوز است.

پست او ادامه داد: «به هر حال، این همان کاری است که Xbox باید انجام دهد. اما احتمالا مجبور خواهند شد که ویندوز را با هوش مصنوعی، کمک خلبانان، تیم‌ها و غیره تحت فشار قرار دهند. اگر SteamOS را روی سخت‌افزار استفاده کنند، می‌توانند کارهای بزرگی انجام دهند.

شایان ذکر است که SteamOS یک سیستم عامل مبتنی بر لینوکس است، بنابراین در شکل فعلی آن بسیار باز است و برخی از کاربران در تلاش برای استفاده از تصاویر بازیابی SteamOS Steam Deck در رایانه های شخصی دسکتاپ با سخت افزار AMD موفق بوده اند. با این حال، Valve هنوز SteamOS را به تنهایی برای عموم منتشر نکرده است، و سیستم عامل هنوز تا حد زیادی محدود به مجموعه‌ای از سخت‌افزار است، مانند Steam Deck فوق‌الذکر یا Legion Go S Lenovo.

تصمیم برای در دسترس قرار ندادن آن به صورت عمومی ممکن است یک تصمیم فنی باشد، زیرا اجرای این سیستم عامل بر روی سخت افزار بیشتر به پشتیبانی بیشتر درایور نیاز دارد. این شرکت در حال حاضر بر روی ایمن سازی سخت افزار خود (Steam Deck و Steam Machine و Steam Frame آینده) متمرکز است و با AMD کار می کند تا مطمئن شود درایورهای صحیح برای سیستم عامل در دسترس هستند. در واقع، این شرکت ممکن است مشتاق باز کردن سیستم عامل خود برای شرکت های سخت افزاری بیشتری باشد، اما پهنای باندی برای پشتیبانی از توسعه درایورهای مورد نیاز برای پیکربندی های سخت افزاری مختلف را ندارد.

SteamOS خود ممکن است “رسما” فقط به نسخه‌های سخت‌افزاری Valve محدود شود، اما جامعه لینوکس برای پر کردن این شکاف به‌خودی‌خود تلاش می‌کند. یکی از محبوب‌ترین توزیع‌های لینوکس که تجربه‌ای مشابه سیستم عامل Steam را ارائه می‌دهد، Bazzite است که مبتنی بر فدورا است. این به کاربران اجازه می‌دهد تنظیمات بسیار مشابه SteamOS را پیکربندی کنند، از جمله راه‌اندازی مستقیم در حالت تصویر بزرگ Steam.

در مورد موضوع Xbox و Steam Machine، استاد دانشکده بازرگانی استرن دانشگاه نیویورک و تحلیلگر صنعت Joost van Drunen، رایانه شخصی بازی فشرده بعدی Valve را “بدترین کابوس مایکروسافت” می نامد.

ون درونن گفت: «ماشین بخار اساساً بدترین کابوس مایکروسافت را به یک محصول حمل و نقل تبدیل می کند. این امر مایکروسافت را در مسیری که در حال حاضر در آن قرار دارد، حرکت می‌دهد، جایی که Game Pass و دسترسی ابری مهم‌تر از جعبه‌های پلاستیکی هستند.

انتظار می‌رود که Steam Machine در اوایل سال 2026 همراه با Steam Controller جدید و هدست Steam Frame VR عرضه شود.





نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید