شوهی یوشیدا، مدیر سابق پلیاستیشن معتقد است که اخراجهای گسترده در صنعت بازی در سالهای اخیر نتیجه مستقیم خوشبینی شرکتها در طول همهگیری ویروس کرونا است که شاهد رشد چشمگیر این صنعت بود. یوشیدا در مصاحبه ای با Whatculture Gaming گفت: “تعطیلی، اخراج و لغو کار نتیجه تصمیمات و تعدیل های بد بسیاری از شرکت ها است.”
او توضیح داد: «من فکر میکنم ما در آن زمان در طول کووید-19 بسیار خوشبین بودیم. این صنعت بسیار رشد کرده است زیرا [people] ما نیاز داشتیم در خانه بمانیم و بازی های ویدیویی ساده ترین و ارزان ترین راه برای تفریح بود. بنابراین آنها متوجه شدند که رشد صنعت به طور قابل توجهی افزایش یافته است و با سرمایه گذاری بیشتر سرمایه گذاران در این فضا، این ناشران بیش از حد استخدام و سرمایه گذاری بیش از حد انجام دادند. آنها افراد زیادی را استخدام کردند. آنها در پروژه هایی سرمایه گذاری کردند که نباید در آنها سرمایه گذاری می کردند.
و هنگامی که تقاضای اضافی پس از کووید-19 کاهش یافت، افرادی که این شرکتها را اداره میکردند به این واقعیت پی بردند که صنعت به چرخههای رشد پایدار قبلی خود بازگشته است، یعنی رشد پس از چند سال کاهش یافت.
او ادامه داد که «واقعاً غم انگیز» است که بسیاری از افراد بیکار شده اند. اما با وجود این، یوشیدا همچنان نسبت به سلامت آینده این صنعت خوش بین است.
او می گوید: «مردم در مورد تعداد افراد شاغل در صنعت صحبت نمی کنند. اگر به تعداد افرادی که پس از اخراج هنوز در این شرکتها کار میکنند نگاه کنید، ممکن است متوجه شوید که این تعداد همچنان در حال افزایش است، به این معنی که این شرکتها تمایل دارند زمانی که شرایط خوب باشد استخدام کنند.
به سختی می توان گفت که آیا ایده های یوشیدا برای آنها مفید است یا خیر، اما تعدادی از استودیوها تنها در ماه گذشته اخراج های جدیدی را اعلام کرده اند. از جمله آنها هستند مرده در نور روز Developer Behavior Interactive، Iron Galaxy Studios، خزه سازنده بازی Polyarc Games است. اپیک گیمز همچنین به دلیل کاهش علاقه به بازی، اخراجهای گستردهای را تجربه کرد که بر بیش از 1000 کارمند تأثیر گذاشت. فورتنایت.
یوشیدا که یک کهنه کار صنعت است، از سال 1993، زمانی که به تیم اولیه پلی استیشن تحت هدایت کن کوتاراگی پیوست، با سونی کار کرده است. او بیشتر وقت خود را در شرکت صرف کار با تیم های توسعه دهنده شخص اول کرد، اما در نهایت به سمت مدیریت تیم پشتیبانی توسعه مستقل شرکت رفت. او خاطرنشان کرد که این حرکت به دلیل اختلاف نظر با جیم رایان، مدیرعامل وقت سونی Interactive Entertainment بود. آقای یوشیدا در نهایت در ژانویه 2025 شرکت را ترک کرد.
نویسنده: Joelle Daniels