بنیانگذار سابق استودیوی Arcane Game Pass را “ناپایدار” می نامد


با تمام واکنشهای مقابل مایکروسافت این هفته ، بنیانگذار سابق استودیو Arkane Raphael Colantonio تماس می گیرد که بازی “فیل در اتاق” را پشت سر می گذارد.

Colantonio معتقد است که “باید در یک نقطه” واقعیت “مورد اصابت قرار گیرد ، باید توسط” پول نامحدود “مایکروسافت مورد اصابت قرار گیرد و آن را به یک مدل ناپایدار که به مدت یک دهه به طور فزاینده ای آسیب دیده است ، نشان دهد.” “فکر نمی کنم گیمپات بتواند با مدل های دیگر همزیستی کند. آنها یا دیگران را می کشند یا تسلیم می شوند. “

پاسخ به مدیر ناشر مایکل دوس دروازه 3 بالدور، چه کسی گفت ، “پول بی نهایت معنی ندارد” ، گفت: “من موافقم و از تمام BS که به ما دادند خسته ام ،” نگران نباشید ، روی فروش تأثیر نگذارید. “

دووس تأکید کرد که چگونه می تواند آگاهی را برای “تیم های کوچک با IP های جدید یا پرخطر” ارائه دهد ، اما “استراتژی مدیریت چرخه عمر” سونی را ترجیح می دهد. Colantonio گفت: “تنها راه مسیرهای بازی وجود دارد که آنها می توانند بدون آسیب رساندن به همه ، به دلیل کاتالوگ پشتی همزیستی کنند.”

پاس بازی با بسیاری از فن ها آغاز شد ، اما شماره اشتراک آن در طی سالها کندتر شده است. با این وجود ، اشتراک های پاس بازی PC در سه ماهه دوم سال مالی 2025 بیش از 30 ٪ افزایش یافت. علاوه بر این ، توسعه دهندگان مانند شورش به نقش خدمات در ایجاد عناوین جدید Atomfall توجه می کنند. Pocketpair تأکید کرد که عنوان “بسیار ارزشمند” در بازی پس از موفقیت آن است Clair Obscur: Expedition 33بشر

البته ، ما هنوز خواهیم دید که آیا این کفش ها سقوط می کنند و توسعه دهندگان به عنوان یک معامله پرسود ارائه نمی شوند تا عناوین را به بازی منتقل کنند. در حال حاضر ، مایکروسافت هیچ نشانه ای از این نشان نداده است که در روز اول برای خدمات خود عنوان خود را متوقف کند. با این حال ، فیل اسپنسر گفت که این شرکت نمی خواهد جایگزین تمرین مالکیت بازی خود شود. برای اطلاعات بیشتر ، لطفا اینجا را کلیک کنید.





نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید