Square Enix در تلاش است تا بخش سوم برنامه ریزی شده خود را توسعه دهد. Remake Final Fantasy 7 در سه گانه ، استودیو همچنین خاطرنشان می کند که بازخورد بازیکن جنبه مهمی از نحوه توسعه بازی ها است. در مصاحبه با Ntower ، Remake Final Fantasy 7 وت تولید مثل کارگردان هاکی گفت که بازخورد فن مهم است و چگونه Final Fantasy 7 تقسیم به سه عنوان از منظر بازخورد برای استودیو مفید است.
هاماگوچی در پاسخ به این سؤال كه بازخورد فن در حین توسعه چقدر مهم است ، گفت: “بله ، من فکر می کنم این یک جنبه مهم است.” “ما به بازخورد زیادی گوش می دهیم. بدیهی است که این برای ما بسیار مهم است. مطمئناً ، تهیه کننده ما یوشینوری کیتاز می گوید که این یک مزیت این سریال است. این یک سه گانه سه بازی است که یکی از آنها به جهان وارد خواهد شد و آن را در بازی های بعدی می بیند. این یک فرصت عالی برای انجام این کار است.”
با این حال ، Hamaguchi همچنین گفت محدودیت هایی وجود دارد که چقدر این نوع بازخورد بر دیدگاه اصلی بازی تأثیر می گذارد. وقتی می آید Remake Final Fantasy 7 در سه گانه ، هماگوچی در مورد اهمیت یک دید خلاق صحبت کرد که در آن باید موضوع اصلی ، پایه اصلی و پایه های عناوین تعریف شود. در عوض ، مثالهایی که وی در مورد اینکه بازخورد طرفداران مفید بود ، مینی بازی ها و تنظیم دشوار آنها بود.
وی گفت: “اما وقتی به بازخورد و نظرات بازیکنان نگاه می کنم ، آنچه می خواهم از آن جلوگیری کنم این است که این سازگاری را داشته باشم و تجربه اصلی بازی را تغییر دهم.” “این موضوع اصلی ، پایه اصلی آن ، چشم انداز خلاق شما باید از تیم خلاق بیاید. در مورد ما ، بدیهی است که نومورا ، هوشی ، کیتاز ، من و خودم.
“این به هیچ وجه تحت تأثیر بازخورد هواداران قرار نمی گیرد. این واقعاً تصمیمات و دیدگاه خلاقانه ما است. اما ما باید به جنبه های دیگر بازی نگاه کنیم که در آن مهم است که بازخورد بازی را ببینید.
به گفته هاماگوچی ، این نوع بازخورد به تیم توسعه کمک کرده است که از دو عنوان اخیر یاد بگیرند ، بنابراین به بازی سوم در سه گانه کمک می کند تا به یک تجربه بهتر تبدیل شود ، به خصوص وقتی که درک می شود چه کار می کند و چه چیزی نیست.
هاماگوچی گفت: “باز هم ، بازی سوم باید تجربه بهتری باشد زیرا ما آموخته ایم و می دانیم مردم چه می خواهند و آنها را دوست دارند.” “بنابراین ساخت یک سریال مانند این بسیار جالب است. و بدیهی است که ما کمی منحصر به فرد است زیرا ما سه بازی بسته بندی شده مستقل را منتشر کرده ایم. اما از بسیاری جهات ، این یک دنباله ساده برای مجموعه ای مداوم از دنباله های مستقیم است ، بنابراین بسیار شبیه به بازی یک مدل سرویس خدمات به نوعی است ، اما دقیقاً یکسان نیست ، اما این یک تعادل منحصر به فرد است که به دلیل بازخورد بسیار منحصر به فرد است.
بازی سوم از Remake Final Fantasy 7 این سه گانه هنوز تاریخ انتشار ندارد. با این حال ، Square Enix در حال آماده سازی است تا سه گانه را به سیستم عامل های بیشتری برساند. به عبارت دیگر ، Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2. این با انتشار شروع می شود. Final Fantasy 7 Remake Intergrade 22 ژانویه 2026.
نویسنده: Joelle Daniels