به عنوان توسعه ای از Final Fantasy 7 Remake Part 3 در ادامه، نائوکی هاماگوچی، کارگردان، جزئیات زیادی را در مورد کل این سه گانه فاش کرد. هاماگوچی در مصاحبه اخیر با خالق محتوای YouTube Julien Chièze گفت که می خواهد از قالب سه گانه برای ارائه انواع مختلف تجربیات به بازیکنان استفاده کند.
به نقل از گیم رادار، هاماگوچی گفت: ما هرگز قصد نداشتیم یک سریال سه قسمتی بسازیم که هر بار تجربه ای مشابه را ارائه دهد. “در بخش سوم، ما باید تجربیات جدید و مقیاس های جدید را برای موفقیت پروژه پیاده سازی کنیم. و در این تکامل، یکی از کلیدواژه ها “وزش شدید” است.
هاماگوچی ادامه داد که سومین قسمت مورد انتظار این سه گانه “بالاخره شروع به تطابق” با چشم اندازی که از ابتدای توسعه داشت، دارد. بنابراین، آنها مشتاق هستند که به بازیکنان اجازه دهند بازی را تجربه کنند، اما به نظر میرسد که مدتی طول میکشد و میگویند: «هنوز باید آن را قبل از تحویل کامل کنیم، پس لطفاً کمی بیشتر صبر کنید. فکر می کنم به زودی بتوانیم اطلاعات را به اشتراک بگذاریم.»
هاماگوچی در همان مصاحبه در مورد موضوعات مختلفی صحبت کرد. برخی از این موارد شامل بحث هایی در داخل تیم توسعه بود. بازسازی فاینال فانتزی 7 هنوز کار روی تغییر شمشیر باستر نمادین استفاده شده توسط قهرمان داستان Cloud Strife به یک شمشیر کوچکتر و با ظاهر واقعی تر انجام می شد.
“زمانی که ما در حال ساختن بازسازی بودیم، حس سنگینی و نحوه چرخش ابر با یک دست وجود داشت و احساس میکرد که این حس واقعیت را ضعیف میکند، میدانی؟” هاماگوچی گفت. بنابراین در زمانی که ما در حال ساخت بازسازی بودیم، بحث هایی در مورد اینکه آیا باید نسخه واقعی تری از Buster Sword را به Cloud بدهیم وجود داشت.
در نهایت، تیم توسعه تصمیم گرفت که شمشیر باستر را تغییر ندهد، زیرا این بخش نمادین بازی است. فانتزی نهایی 7. هاماگوچی گفت همچنین این نگرانی وجود دارد که طرفداران نسخه اصلی طرح جدید را رد کنند. به خصوص زمانی که از شکل فعلی جالبتر خود به یک شمشیر معمولیتر تغییر کرده است.
او گفت: “اما آنقدر نمادین بود که اگر آن را فقط یک شمشیر قدیمی می ساختیم، بازیکنان آن را نمی پذیرفتند.” اما در نهایت ما به OG وفادار ماندیم و فکر میکنم این تصمیم درستی بود زیرا نسل جدیدی از مردم عاشق این کار شدند.»
آقای هاماگوچی نیز این توسعه را تایید کرد. Final Fantasy 7 Remake Part 3 تا زمانی که بحث در مورد اینکه عنوان رسمی چه باید باشد، به خوبی پیشرفت کرده بود. او گفت که پس از گفتگو با مدیر خلاق Tetsuya Nomura، نامهای احتمالی بازیها را به دو نفر کاهش داده است و قصد دارد تا پایان سال در مورد آنها تصمیم بگیرد.
هاماگوچی در مصاحبهای گفت: «من و تتسویا نومورا قبلاً آن را به دو نفر کاهش دادهایم و قصد داریم تا پایان سال در مورد یکی تصمیمگیری کنیم.» «تا پایان سال جاری تصمیمگیری میشود.»
در حالی که منتظر جزئیات هستیم، Final Fantasy 7 Remake Part 3جزئیات نسخه سوییچ 2 را بررسی کنید. Final Fantasy 7 Remake Intergrade، برای اکران در 22 ژانویه 2026 برنامه ریزی شده است.
نائوکی هاماگوچی در مورد وضعیت توسعه «Final Fantasy VII Remake Part 3» به شرح زیر صحبت کرد.
"اول از همه، لطفاً بدانید که به عنوان کارگردان سه گانه FF7 Remake، هرگز تصمیم به ساخت یک مجموعه سه قسمتی که هر بار تجربه ای مشابه را داشته باشد، نداشتم. pic.twitter.com/stlzwEsD50
– Julien Chieze (@JulienChieze) 8 دسامبر 2025
نویسنده: Joelle Daniels