از جمله ایده هایی که اسکوئر انیکس در طول توسعه به آن دست یافت، عبارتند از: بازسازی فاینال فانتزی 7 ظاهراً شامل کاهش شمشیر باستر نمادین قهرمان داستان به یک سلاح با اندازه مقرون به صرفه تر بود. فاینال فانتزی 7 معکوس کارگردان نائوکی هاماگوچی در مصاحبه اخیر با Julien Siers در مورد این صحبت کرد و همچنین توضیح داد که تیم سازنده چگونه سعی کرده است حس واقعگرایی بازی را در نظر بگیرد.
«در حین ساخت بازسازی، جنبه ای از سنگینی وجود داشت، و روشی که ابر با یک دست آن را به اطراف می چرخاند، احساس می کرد که به نوعی حس واقعیت را تضعیف می کند، می دانید؟” طبق ترجمه هاماگوچی. فانتزی نهایی 7 این یک حساب توییتر هوادار باشگاه باستان شناسی شینرا است. بنابراین، در آن زمان، زمانی که ما آن را می ساختیم. بازسازیبحثی در مورد اینکه آیا باید به Cloud نسخه واقعی تری از Buster Sword داده شود یا خیر، وجود داشت. ”
با این حال، در پایان، تیم توسعه تصمیم گرفت که از طراحی اصلی Buster Sword استفاده کند، زیرا بسیار نمادین بود. هاماگوچی همچنین اظهار داشت که طرفداران نسخه اصلی ممکن است طرح را رد کنند اگر بخواهند به شمشیری با اندازه معمولی تبدیل شود.
او گفت: “اما آنقدر نمادین بود که اگر آن را فقط یک شمشیر قدیمی می ساختیم، بازیکنان آن را نمی پذیرفتند.” اما در نهایت ما به OG وفادار ماندیم و فکر میکنم این تصمیم درستی بود زیرا نسل جدیدی از مردم عاشق این کار شدند.»
آقای هاماگوچی نیز در همین مصاحبه گفت: Final Fantasy 7 Remake Part 3 بسیار خوب پیشرفت می کند و “تجربه اصلی بازی” “تقریبا کامل است”. وی ضمن بیان این مطلب به کلیدواژه های اصلی توسعه بازی سوم نیز اشاره کرد. بازسازی فاینال فانتزی 7 کلمه کلیدی این سه گانه “وزش باد” است.
او گفت: «از این نظر، یکی از کلیدواژههای واقعاً مهم این بار، همان طور که شما گفتید، قطعاً «وزش باد شدید» است. “و در حال حاضر در این مرحله، میتوانم بگویم که خود تجربه گیمپلی اساساً کامل شده است. و ما اکنون در مرحلهای هستیم که واقعاً در حال تکمیل شدن هستیم. و میتوانم بگویم که به عنوان کارگردان، در نقطهای هستم که به شکل نهایی بازی بسیار مطمئن هستم.”
هاماگوچی همچنین در مورد احتمال یک عنوان صحبت کرد. Final Fantasy 7 Remake Part 3. او گفت که درباره نام بازی با مدیر خلاق Tetsuya Nomura صحبت می کند و آن را به دو نامزد عنوان محدود کرده است. انتظار می رود نام رسمی بازی تا پایان سال مشخص شود.
هاماگوچی در مصاحبهای گفت: «من و تتسویا نومورا قبلاً آن را به دو نفر کاهش دادهایم و قصد داریم تا پایان سال در مورد یکی تصمیمگیری کنیم.» «تا پایان سال جاری تصمیمگیری میشود.»
در همین حال، Square Enix نیز در حال کار بر روی ابتکارات زیر است: Final Fantasy 7 Remake Intergrade سازگار با پلتفرم های بیشتری از جمله Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2. این نسخه برای 22 ژانویه 2026 برنامه ریزی شده است و به دنبال آن نسخه بعدی منتشر خواهد شد. فاینال فانتزی 7 معکوس بعدا
نائوکی هاماگوچی گفت که در طول تولید FFVII Remake، تیم درباره ارائه نسخه واقعی تر از Buster Sword به Cloud بحث کرده است. دلیل این امر این بود که جنبه وزن و نحوه استفاده از شمشیر باستر توسط ابر با یک دست احساس می شد که حس واقعیت را ضعیف می کند. pic.twitter.com/9rE6YWeGAU
— بخش باستان شناسی شینرا (@ShinraArch) 7 دسامبر 2025
نویسنده: Joelle Daniels