نگرانی اولیه در مورد تعداد فروش وجود داشت Final Fantasy 7 Play هنگامی که سال گذشته برای اولین بار به عنوان PS5 اختصاصی اعلام شد ، به نظر می رسید انتشار این عنوان در رایانه شخصی به تثبیت فروش کمک می کند. در مصاحبه ای با Automon Media ، کارگردان هماگوچی متوجه شد که این بازی در هنگام فروش بسیار خوب در PC و PS5 انجام می شود.
در همان جمله ، هماگوچی نیز گفت: Remake Final Fantasy 7 بازی سوم هنوز در حال توسعه است و قصد دارد تا استودیو از کیفیت بالایی برخوردار باشد.
“ورودی دوم ، ffvii playهماگوچی گفت: “ما می دانیم که برخی از طرفداران ابراز نگرانی کرده اند ، اما نگران نباشید.
وی همچنین همچنان خاطرنشان می کند که توسعه با سرعت خوبی پیشرفت کرده است و بخش قابل توجهی از بخش سوم در حال توسعه اکنون قابل پخش است. به گفته هاماگوچی ، توسعه به خوبی در حال انجام است تا دید و جهت بازی “با سرعت محکم” تنظیم شود و تیم توسعه حتی تصفیه شود.
وی توضیح داد: “توسعه بسیار خوب پیش می رود و بازی به خوبی در حال رشد است.” “بسیاری از مطالب از قبل قابل پخش است ، و جهت گیری و شکل بازی به خوبی تنظیم شده است. اکنون ، تیم در مورد پالایش همه چیز متحد است.”
قسمت سوم از Remake Final Fantasy 7 این سه گانه سرانجام بیرون آمده است ، اما احتمالاً یک نسخه چند پلتفرمی از Get Go خواهد بود. Square Enix از طریق پست رسانه های اجتماعی در اوایل این ماه تأیید کرد که هر سه بازی در این سه گانه به همه سیستم عامل های فعلی می رسند.
این در تضاد با قسمت اول سه گانه است. Remake Final Fantasy 7 سرانجام برای PS4 منتشر شد در هم پیوسته به روزرسانی ها و نسخه های رایانه ای. به همین ترتیب ، Final Fantasy 7 Play قبل از اینکه به رایانه شخصی منتقل شوم ، در ابتدا منحصر به PS5 بود.
Final Fantasy 7 Remake Intergrade با انتشار آن در 22 ژانویه 2026 در سری Xbox X/S و Nintendo Switch 2 ، رسماً به سیستم عامل های بیشتری گسترش می یابد. درگاه های آینده همچنین ویژگی های دسترسی منحصر به فرد را برای بازیکنانی که می خواهند کمپین های خود را عجله کنند ، به دست می آورند. این ویژگی ها شامل گزینه ای برای بدست آوردن حداکثر HP ثابت ، حداکثر MP ثابت ، حداکثر آسیب ثابت ، حداکثر آبشش ثابت و حتی یک روش ساده برای باز کردن توانایی های سلاح است.
علاوه بر این ، نسخه های آینده در اوایل این ماه یک تریلر کاملاً جدید را به نمایش می گذارد و این بازیکنی را ایجاد می کند که ممکن است هنوز با اصالت های اصلی 1997 و طرح های جناح های مختلف داستان و بازسازی های منتقدان آنها و بازسازی های تحسین شده آنها آشنا نباشد.
نویسنده: Joelle Daniels