Final Fantasy 16 چندین گزینه دشواری ندارد


مجموعه‌ای از فیلم‌ها و جزئیات گیم‌پلی جدید ظاهر شده است فانتزی نهایی 16 به لطف مجموعه‌ای از پیش‌نمایش‌های عملی اخیر منتشر شده توسط تعدادی از رسانه‌ها که اطلاعات جدیدی در مورد صحنه‌های برش بازی، حالت‌های گرافیکی، نسخه احتمالی رایانه شخصی و موارد دیگر فاش می‌کند. یکی دیگر از مواردی که Square Enix بیشتر فاش کرده است این است که RPG مورد انتظار چگونه به سختی نزدیک می شود.

به گفته تهیه کننده نائوکی یوشیدا (از طریق Gemtas)، فانتزی نهایی 16 هیچ گزینه دشواری متعددی وجود ندارد. همانطور که قبلاً تأیید شده بود، بازیکنان اکنون می توانند بین حالت اکشن متمرکز و حالت متمرکز بر داستان یکی را انتخاب کنند و هر دوی این ها با تجهیز آیتم های داخل بازی به نام لوازم جانبی به موقع در دسترس خواهند بود.

برای بازیکنانی که آماده عمل هستند، چیزی به نام حالت «فوکوس عمل» را توصیه می کنیم. یوشیدا گفت: ما همچنین یک حالت به اصطلاح «فوکوس داستان» برای کسانی داریم که می‌خواهند روی داستان تمرکز کنند. “اما تفاوت اینجا چیست؟ آیا فقط تنظیمات سختی مانند Easy یا Hard است؟ من دارم.

«این لوازم جانبی که حداکثر دو نفر در یک زمان در دسترس هستند، جنبه‌های خاصی از بازی را تسهیل می‌کنند، مانند جاخالی دادن خودکار حملات یا ساده‌سازی ترکیب‌های پیچیده با یک دکمه.» اگر حالت Story Focused را انتخاب کنید، این موارد در ابتدا مجهز خواهند شد، اما اگر شما حالت Action Focused را انتخاب کنید، آنها در ابتدا مجهز نخواهند شد. و این تنها تفاوت است. ”

از سوی دیگر، برای کسانی که به دنبال یک تجربه چالش برانگیزتر هستند، فانتزی نهایی 16 همچنین دارای یک حالت جدید Game Plus با دشمنان قدرتمندتر، قرارگیری مجدد دشمن و مبارزات کاملاً جدید است. بیشتر بدانید.

فانتزی نهایی 16 در 22 ژوئن برای PS5 منتشر خواهد شد.



نویسنده: Shubhankar Parijat

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید