Final Fantasy 16 در ابتدا قرار بود به صورت یک مجموعه دو دیسک منتشر شود.


بر کسی پوشیده نیست که بازی‌ها بزرگ‌تر می‌شوند، به‌ویژه زمانی که توسعه‌دهندگان Triple-A محتوا و وفاداری بصری بیشتری دارند.برخی از بازی ها مانند بازی های آینده معکوس فاینال فانتزی 7، روی دو دیسک در PS5 عرضه خواهد شد. Square Enix با اندازه های نصب بزرگ غریبه به نظر نمی رسد، فانتزی نهایی 16 من در همین جاده بودم.

در جریان پخش زنده جشن قبل از عرضه، نائوکی یوشیدا، تهیه کننده تایید کرد که برنامه اولیه این بود که بازی روی دو دیسک عرضه شود. با این حال، تیم راهی برای قرار دادن همه آن بر روی یک دیسک حدود شش ماه قبل از انتشار پیدا کرد. این به ما امکان داد تا از افزایش هزینه های تولید جلوگیری کنیم (بدون ذکر مشکلات احتمالی ناشی از مسترینگ زودرس).

این یک شاهکار بسیار بزرگ است، به خصوص با توجه به مقیاس آن. فانتزی نهایی 16. کارگردان هیروشی تاکای فاش کرد که 35 تا 40 ساعت طول می کشد تا داستان اصلی پاک شود، اما افزودن محتوای اختیاری حدود 70 ساعت طول می کشد. همچنین یک سطح دشواری مشابه حالت New Game Plus و Final Fantasy وجود دارد که با تغییراتی در انواع و مکان‌های دشمن، تجربه متفاوت و چالش‌برانگیزی را ایجاد می‌کند.

فانتزی نهایی 16 تایید شده است که در 22 ژوئن با یک پچ روز اول منتشر می شود. برای جزئیات، لطفا کمی صبر کنید.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید