Final Fantasy 16 – توسعه یافته توسط PlatinumGames، طراحان NieR:Automata


در مقیاس Square Enix فانتزی نهایی 16، تعجب آور نیست که چندین تیم در توسعه آن مشارکت داشته اند.از قلب های پادشاهی این تیم در مبارزات و باس فایت ها مشارکت داشت و همچنین توسط سونی پشتیبانی می شد. با این حال، در طول جشن پخش زنده قبل از راه اندازی، تایید شد که PlatinumGames Osaka نیز در این پروژه همکاری می کند.

نه تنها این، بلکه تیم مشارکت کننده توسط تاکاهیسا تاورا رهبری می شد که به عنوان طراح بازی در این بازی مورد تحسین منتقدان کار می کرد. نیر اتوماتا. اسکوئر انیکس نمی‌تواند فاش کند که تیم‌های مختلف روی کدام قطعات کار کرده‌اند، اما جزئیات بیشتری باید پس از عرضه بازی فاش شود. در هر صورت، فهرستی شگفت انگیز از توسعه دهندگان برای یک پروژه است.

فانتزی نهایی 16 در 22 ژوئن برای PS5 منتشر شد. دمو در تاریخ 12 ژوئن در ساعت 1 بامداد به وقت محلی پخش می شود و بیش از دو ساعت گیم پلی از قسمت مقدمه را ارائه می دهد. می‌توانید آخرین تریلر «معراج» را اینجا ببینید. در اینجا برخی از گیم پلی اهداف مختلف شکار، به ویژه رتبه های C و S را نشان می دهد.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید