فاینال فانتزی 16 – نائوکی یوشیدا تحت تأثیر قرار گرفت که Square Enix هزینه های توسعه بالاتری را ارائه داد


در یک ویدیوی جدید به عنوان بخشی از سری بازی‌هایی که ما را ساختند اسکوئر انیکس، فانتزی نهایی 14 و 16 تهیه کننده Naoki Yoshida و آهنگساز Masayoshi Soken تاکنون در مورد بازی صحبت کرده اند. ویدئوی 16 دقیقه ای زیر را تماشا کنید.

همانطور که می توانید تصور کنید، بخش زیادی از زمانی که این دو با هم کار می کردند، بود فانتزی نهایی 14. این دو در مورد بازی های دیگر نیز صحبت می کنند. پرونده قتل سریالی پورتوپیا، بال مرد، فانتزی نهایی 5، و اژدها کوئست 3.

یوشیدا در این ویدئو همچنین می گوید: فانتزی نهایی 16او در رابطه با توسعه بازی، گفت که به مفهوم و داستانی که استودیو ساخته است افتخار می کند.

یوشیدا می‌گوید: «البته فراز و نشیب‌هایی در ساخت بازی وجود داشت، اما من فکر می‌کنم که ما کار بزرگی انجام دادیم تا به مسیر خودمان پایبند باشیم.» ممکن است از دیدگاه من عجیب به نظر برسد، اما من واقعاً برای تیم احترام قائل هستم.

یوشیدا همچنین فاش کرد که تحت تاثیر تایید اسکوئر انیکس قرار گرفته است. فانتزی نهایی 16هزینه های توسعه

او می‌گوید: «نمی‌توانم بگویم چقدر است، اما باید به آن‌ها بگوییم که مجاز هستیم این مقدار هزینه کنیم. بنابراین من کمی تحت فشار هستم که بخواهم آن را پس بدهم، اما واقعاً باورنکردنی بود.»

فانتزی نهایی 16 سال گذشته برای PS5 منتشر شد. از آن زمان، این بازی دو DLC منتشر کرده است.پژواک های افتادگان و افزایش جزر و مد. پورت کامپیوتر فانتزی نهایی 16 نیز در حال حاضر در حال تولید است.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید