راه حل سرگرمی FBC: آتش این یکی از چندین عنوان است که با پشتیبانی از تولید چند فریم و ردیابی مسیر ارسال می شود. به دنبال اعلام NVIDIA در مورد بازی های آینده که از ویژگی های DLSS 4 پشتیبانی می کنند ، ما یک تریلر جدید را منتشر کرده ایم که هر دو ویژگی را به نمایش می گذارد. لطفاً تریلر زیر را ببینید.
قابل توجه ترین اثر ردیابی پاس در حدود 17 ثانیه ظاهر می شود ، با یک علامت “دفع” که در گودالهای اطراف منعکس شده است. بازتاب ها واضح تر به نظر می رسند و شامل جزئیاتی مانند نرده های نزدیک هستند. با این حال ، حتی سایه هایی که توسط نورپردازی ریخته می شوند قابل توجه هستند و در آثار پاس بسیار نرم تر و طبیعی تر به نظر می رسند.
شوت بعدی این موضوع را برجسته می کند ، با آتش سوزی در نزدیکی ستون ها ، و Rawlogging خزنده آن واقع بینانه تر می شود. گیم پلی در GeForce RTX 5090 با 4K و حداکثر تنظیمات اجرا می شود ، بنابراین مسافت پیموده شده عملکرد ممکن است متفاوت باشد.
FBC: آتش در تاریخ 17 ژوئن برای Xbox Series X/S ، PS5 و PC منتشر می شود. Remedy هنوز نیاز به حداقل و توصیه شده برای رایانه های شخصی را تأیید نکرده است ، اما آلن ویک 2بشر
نویسنده: Ravi Sinha