کار کردن با سیستم گفتگوی Fallout 4 برای طراحان و نویسندگان دشوار بود – تاد هاوارد


تاد هاوارد، که روی بسیاری از بزرگترین بازی‌های بتسدا کار می‌کرد، اشاره کرد که برخی از بازی‌های این شرکت از بهترین‌هایی هستند که تا به حال ساخته‌اند، اما همچنین به قدردانی خود از رویکرد سینمایی‌تر برای تعامل با بتسدا اشاره کرد. سقوط 4. او همچنین در مصاحبه با GQ گفت: سقوط 4 آن طور که او امیدوار بود با بازیکنان همخوانی نداشت.

هوارد همچنین گفت که سیستم گفتگو سقوط 4سیستم سنتی سری را پشت سر گذاشت که لیستی از انتخاب ها را برای بازیکن ارائه می کرد و در عوض فقط تا چهار پاسخ ارائه می کرد که برای طراحان و نویسندگان بازی نیز دشوار بود.

«ما برای همیشه در سیستم گفت و گو صرف کردیم. سقوط 4آقای هاوارد گفت. چگونه می توانیم آن را بیشتر شبیه یک بازی کنیم؟ اما واقعاً طنین انداز نشد. برای طراحان ما هم سخت بود که اینطور بنویسند. ما می خواهیم بازیکنان بیشتر نقش آفرینی کنند، بنابراین یک شخصیت اصلی صداپیشگی داریم. بازیگران فوق العاده بودند، اما بسیاری از بازیکنان احساس می کردند که صداها در سرشان متفاوت است.”

هاوارد در مورد بازی های دیگری که روی آنها کار کرده است گفت: سقوط 3 ضمن تزئین بهترین افتتاحیه عناوین خود، میدان ستاره او بهترین بازی اسلحه خود را نشان داد. او همچنین از مناظر متنوع ارائه شده به بازیکنان تمجید کرد. سقوط 76و همچنین آزادی ارائه شده توسط The Elder Scrolls 5: Skyrim.

“من فکر می کنم سقوط 3 هاوارد گفت: این یک افتتاحیه عالی است. میدان ستاره بهترین گان پلی و گیم پلی منطقه را دارد. من فکر می کنم این منظره ای پر از تغییر است. سقوط 76 واقعا خوبه من از نظر لحن و عاملیت بازیکن اینطور فکر می کنم. اسکایریم واقعا خوبه شما همچنین همه چیزهایی را می بینید که مورد توجه طرفداران قرار نگرفت یا آنها از آنها مطلع نبودند. ”

هاوارد همچنین برای کار بر روی پروژه بزرگ بعدی که Bethesda شروع به کار می کند، مدتی زمان صرف کرد. طومارهای بزرگ ۶. او جزئیات زیادی را فاش نکرد، اما اذعان کرد که این سریال برای مدت طولانی در وقفه بوده است. او همچنین گفت که این عنوان “هنوز راه زیادی است.”

«ما صدها نفر داریم افتادن الان با هم 76 چند کار دیگه هم هست که انجام میدیم طومارهای بزرگ ۶ هاوارد در مورد پروژه ای که در حال حاضر در Bethesda در حال توسعه است، گفت: «این یک چیز روزمره است. طومارهای بزرگ ۶ و در سال 2011 اسکایریممن دوست دارم بین فیلم‌ها استراحت داشته باشم. این مانند دنباله‌های «به علاوه یک» نیست. فکر می‌کنم برای تماشاگران نیز خوب است که استراحت کنند. طومارهای بزرگتر این خیلی طولانی شده است، بنابراین اجازه دهید من توضیح دهم. اما ما می خواستیم کار جدیدی انجام دهیم میدان ستاره. بازنشانی خلاقانه مورد نیاز بود. ”

هاوارد همچنین قبلاً گفته بود که “خیلی بیشتر” در دست ساخت است. افتادن فرنچایز Bethesda همچنین از اینکه فعلاً نتوانسته چیزی را نشان دهد عذرخواهی کرد. او گفت: [the next Fallout project] با همه ”



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید