از جمله جزئیات فاش شده در مورد Playground Games: افسانه در طول تحقیقات عمیق اخیر خود، به این واقعیت برخوردیم که این یک راه اندازی مجدد فرنچایز خواهد بود. رالف فولتون، کارگردان بازی، این موضوع را گسترش داد و اشاره کرد که استودیو نمیخواست «به جدول زمانی بازی اصلی محدود شود». فولتون در مصاحبه ای با GamesRadar در مورد اینکه چگونه بازی Playground Games از سری بازی های RPG جهان باز متفاوت از سه گانه Lionhead خواهد بود صحبت کرد.
اما همه اینها با پرسیدن استودیو شروع شد، “چه چیزی موسیقی را می سازد؟” افسانه بازی قبلاً در مورد تفاوت داستان های فانتزی و افسانه ها و چگونگی آن صحبت کردیم. افسانه فولتون به دومی نزدیکتر از اولی است، اما فولتون اکنون در حال توضیح دادن در مورد ماهیت آن است. افسانه بازی
“در ابتدا، ما زمان زیادی را صرف فکر کردن در مورد آنچه که در آینده خواهد بود صرف کردیم. افسانهچیست؟؟ افسانه “و در واقع در سطح بسیار بالاتری قرار دارد، نه از نظر عملکرد، شخصیت، مکان یا هر چیز دیگری. ماهیت چیست؟ افسانه?ما در مورد آن زیاد صحبت کردیم و به برخی از دستورالعمل ها رسیدیم. شاید بگویید بدون این اصول، بازی کمتر از خودش احساس می کرد. افسانه”
“بنابراین ما در مورد آنها فکر کردیم و آنها را در راس فرآیند خلاقیت قرار دادیم و شروع به فکر کردن کردیم: در این بازی چه چیزی قرار می دهیم؟ اما مطمئناً در روزهای اول، چیزی که همیشه به تیم می گفتم این بود که این باید یک چیز زمین بازی باشد.” افسانه”
بازی زمین بازی نیز افسانه فولتون به جای ایجاد یک سریال، استدلال کرد که بهترین راه برای انجام این کار، شروع از صفر است. اصلی افسانه او اشاره کرد که این سه گانه دارای عناصر زیادی است که به یک بازی Lionhead قابل تشخیص تبدیل می شود.
او گفت: “ما Lionhead نیستیم. فکر می کنم شما می توانید Lionhead را در سه گانه اصلی ببینید.” “من واقعاً معتقدم که شخصیت یک تیم در کارهایی که انجام میدهند و بازیهایی که میسازند آشکار میشود. شما Lionhead را در سهگانه اصلی میبینید، اما ما Lionhead نیستیم. ما استودیوهای مختلف، افراد مختلف، فرهنگهای مختلف هستیم. چیزی که فقط سعی میکنیم بسازیم معتبر نیست.” افسانه 4. یکی از دلایل بزرگی که این یک دنباله نیست این است که ما احساس میکردیم باید فرنچایز را دوباره راهاندازی کنیم، و احساس کردیم باید از فرنچایز حمایت کنیم و آن را به یک زمین بازی تبدیل کنیم. افسانه بازی های آینده این کاری است که ما انجام دادیم. ”
برای کمک بیشتر به این موضوع، فولتون همچنین خاطرنشان کرد که بازیهای Playground در طول پیشتولید زمان زیادی در اختیار داشتند تا تصور کنیم که بازی چگونه خواهد بود. افسانه بعد از ریبوت I get: به بازی آخر Fable هم اشاره کرد.افسانه 3– نسخه 2010 به این معنی است که تعداد زیادی از گیمرهای جدید وجود دارند که هرگز نسخه اصلی را بازی نکرده اند.
از آن زمان مدت زیادی گذشته است.» افسانه او گفت: «سه گانه کامل شده است. افسانه اطراف بود. به همین دلیل افراد زیادی هستند که تجربه ندارند. افسانهو ما باید مطمئن شویم که آنها این را به عنوان یک بازی می بینند که می خواهند بخشی از آن باشند. بنابراین با ایجاد یک بازی Playground و عدم تحمیل الزامی که باید کاملاً بر اساس نسخه اصلی باشد، اکنون به جایی رسیدهایم که در آن بازیهایی را بررسی میکنیم که اساساً با آن بازیهای اصلی صادق هستند. اما من همچنین فکر می کنم چیزهای زیادی وجود دارد که گیمرهای امروزی واقعاً می توانند به آنها بپردازند. ”
Fable برای PC، PS5 و Xbox Series X/S در حال توسعه است و پاییز امسال منتشر خواهد شد.
نویسنده: Joelle Daniels