Fable Studio به دنبال تهیه‌کنندگان، طراحان بازی و غیره است تا به توسعه کامل کمک کنند


به مناسبت انتشار اخیر Forza Horizon 6 از ابتدای این هفته، توسعه دهنده Playground Games در حال حاضر است افسانه. این استودیو در لینکدین اعلام کرد که تعدادی فرصت برای تکمیل توسعه بازی دارد.

“پس از یک پرتاب فوق العاده، Forza Horizon 6 Playground Games نوشت: «هیجان این هفته در سراسر استودیو بالا گرفته است. با آمدن Fable در اواخر امسال، ما همچنان به استخدام در رشته‌های مختلف ادامه می‌دهیم تا استعدادهای بیشتری را به تیم بیاوریم. ”

در سرتاسر دنیا جا برای نقش های زیادی وجود دارد افسانه تیمی که از مهندسی و طراحی گرفته تا جامعه، فیلم و تولید را در بر می گیرد. این استودیو به دنبال مهندس اصلی گیم پلی، مهندس ارشد رابط کاربری، تهیه کننده ارشد، طراح ارشد بازی، مدیر رسانه و هنرمند فیلم با تجربه می باشد.

جالب اینجاست که Playground Games همچنین از استعدادهای تیم های توسعه دهنده دیگر تحت پرچم استودیو بازی Xbox بهره می برد. همین ماه گذشته، مت بوتی، مدیر ارشد محتوای Xbox فاش کرد که استودیو از تیم فیلم بلیزارد کمک دریافت کرده است. افسانه. او همچنین نمونه های دیگری از هم افزایی بین استودیوها را برجسته کرد.

او توضیح داد: «ما به آن به عنوان یک فرهنگ در یک فرهنگ فکر می کنیم، زیرا ما انواع مختلفی از استودیوها داریم و هر کدام فرهنگ خاص خود را دارند. “من فکر می کنم بخش مهمی از کار من این است که ارتباطات و ساختار کافی را فراهم کنم تا بتوانند با یکدیگر ارتباط برقرار کنند و چیزها را به اشتراک بگذارند، اما هرگز آنقدر مداخله نکنیم که سعی کنیم آنها را تغییر دهیم.”

تیم سینماتیک بلیزارد اینجاست تا کمک کند. افسانهبوتی ادامه داد: ما یک استودیو در مونترال در Compulsion Games داریم و از استودیوی Activision Mo Cap استفاده می کنیم. Rare تیمی با تجربه چند نفره گسترده دارد دریای دزد، از Double Fine پشتیبانی می کند کوره، بازی سفالگری

افسانه قرار است در پاییز برای رایانه‌های شخصی، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شود. گزارش‌هایی مبنی بر «تاخیر داخلی» این عنوان منتشر شده است، اما تاریخ انتشار ممکن است به ماه دسامبر به تعویق بیفتد. سرقت بزرگ خودرو 6، استودیو بعداً بر برنامه های خود برای انتشار RPG در پاییز امسال تأکید کرد.

توسط Playground Games کار شده است افسانه مدتی است که استودیو تریلرهای CG را منتشر می‌کند که لحن مورد نظر خود را به نمایش می‌گذارد، اما جزئیات کمی تا زمانی که عنوان در ژانویه مورد بررسی قرار گرفت، فاش شد.

تحقیقات عمیق تعداد کمی را معرفی کرد افسانهاز جلوه‌های بصری با وفاداری بالا گرفته تا برداشت منحصربه‌فرد آن از سیستم اخلاقی نمادین فرنچایز، جنبه‌های مختلف بازی به جای آن بر شخصیت NPCها و نحوه واکنش آنها به اقدامات بازیکن تمرکز می‌کند. به نظر می رسد که مبارزه در بازی های RPG از یک سیستم وضعیت بدنی استفاده می کند که در آن بازیکنان برای حفظ تعادل دشمنان پاداش دریافت می کنند. مانند بازی‌های قبلی این سری، این عنوان نیز بر ترکیبی از سبک‌های مبارزه تمرکز دارد و به بازیکنان این امکان را می‌دهد تا به نبرد غوغا روی بیاورند یا توانایی‌های تهاجمی خود را با سلاح‌های برد و طلسم‌های جادویی افزایش دهند.

رالف فولتون، موسس استودیو، در مورد برداشت جدید عنوان از سیستم اخلاقی صحبت کرد، و اینکه چگونه بحث‌ها پیرامون این مفهوم پیچیده‌تر شد و استودیو را به فکر راه‌های پیچیده‌تری برای بیان آن در بازی انداخت. وی همچنین به موارد زیر اشاره کرد: افسانه ویژگی آن «رویکرد خاکستری به اخلاق» است که حول محور کسب شهرت قهرمان از طریق اعمالش در جهان می چرخد.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید