بیش از 120 فروشگاه و 1000 NPC وجود دارد که هر کدام روال و شخصیت خاص خود را دارند (و هیچ هوش مصنوعی برای تولید صدای آنها استفاده نمی شود). بازی زمین بازی افسانه گران خواهد بود. حتی در مقیاس دنیا نیست، در مقیاس دنیا نیست. Forza Horizon عنوانی دارد، اما با مملو از کارهایی که باید انجام شود، آن را جبران میکند.
البته، حتی اگر طرفداران چنین انتظاری را داشتند، نسخه های بالاتر ایکس باکس به وضوح چنین انتظاری نداشتند. منابعی که با Jez Corden از Windows Central صحبت کردند ادعا کردند که راهاندازی مجدد به طرز ناخوشایندی بیش از بودجه انجام شده است. جزئیات بیشتر، از جمله بودجه واقعی، ناشناخته است، اما با توجه به اینکه ایکس باکس در حالت بازنشانی است و به شدت در تلاش برای بهبود حاشیه های پاسخگویی خود است، این احتمالا بهترین خبر نیست.
با این اوصاف، دلایلی که گفته می شود بودجه بالایی دارد می تواند به شرح زیر باشد: افسانه چرخه های توسعه طولانی مهندس ارشد تام گالتون گفت که او به مدت چهار سال روی این بازی کار کرده است… تا سال 2021. اگر در اوایل سال آینده عرضه شود، بازی اکشن RPG جهان باز برای بیش از هشت سال در حال توسعه خواهد بود. لزوماً نباید تکرار فعلی باشد. این احتمالاً نتیجه تنظیم محدوده توسط تیم است.
شاید این توضیح دهد که چرا ایکسباکس میخواهد مانند کنسولهای بازیاش، به جای کنسولی، چند پلتفرمی باقی بماند. Gears of War: E-Day (همچنین گزارش شده که بودجه زیادی را تبلیغ می کند) و انقلاب ساعت. البته، این نیز فشار روی راهاندازی مجدد را افزایش میدهد تا بیش از انتظارات باشد.
شما متوجه خواهید شد که چه زمانی قرار است اتفاق بیفتد افسانه در 23 فوریه 2027 برای Xbox Series X/S، PS5 و PC منتشر می شود. آخرین گیم پلی بازی را اینجا ببینید.
نویسنده: Ravi Sinha