بین تسخیر روح اصلی و معرفی سیستم اخلاقی خود – ناگفته نماند 1000 NPC دست ساز برای بازی کردن – Playground Games افسانه داره به یه چیز دیگه تبدیل میشه متأسفانه، یکی از جنبههای کلیدی سهگانه اصلی، شکلگیری شخصیتها برای انعکاس خوب یا بد بسته به اعمال مختلف آنها، نشان داده نخواهد شد.
رالف فولتون، بنیانگذار استودیو و مدیر بازی، در مصاحبه ای جدید به IGN گفت: “این نوع ویژگی شکل گیری شخصیت، بدیهی است که بخش اصلی بازی اصلی بود. این ویژگی در ما نیست، و من به شما می گویم چرا.”
“فکر میکنم یکی از آنها اصل سطح بالایی است که من درباره آن صحبت میکردم، و آن این بود که خیر و شر عینی وجود ندارد. و بازی اصلی فرض میکرد که یک خیر عینی و یک شر عینی وجود دارد، و شما جایی در آن مقیاس بودید، و این تغییر ظاهر شما را تعیین میکرد.”
با این حال، چنین رویکردی واقعا کار نمی کند افسانه نظام اخلاقی جدید شما را به یک قدیس کامل (یا یک حرامزاده بی بند و بار) تبدیل می کند. “برای ما، این واقعاً کار نمی کند. همانطور که من سیستم اخلاقی ما را به کار بردم، شما هرگز چنین نیستید، هرگز. شما از فردی به فرد دیگر متفاوت هستید، بر اساس آنچه دوست دارید و برایتان ارزش قائل هستید. بنابراین این یکی از دلایلی است که کار نکرد.”
دلیل دیگر نحوه عملکرد شهرت است. این یک چیز است که در یک شهرک تعقیب کننده مرغ باشید، اما وقتی وارد یک شهر یا شهر جدید می شوید اینطور نیست. فولتون ادامه داد: وقتی به یک مکان جدید می روید، مکانی که قبلاً نرفته اید، بدون هیچ شهرتی وارد آن می شوید، بنابراین نمی دانید که قرار است کسی در مورد شما چه فکری کند. “و اگر بخواهید، می توانید تقریباً شهرت کاملاً متفاوت و هویتی کاملاً متفاوت در آن مکان از طریق اقدامات و انتخاب های خود نسبت به آخرین مکانی که در آن بوده اید ایجاد کنید. و می توانید این کار را با هر مکان در بازی انجام دهید.”
شکلگیری کاراکترها با این رویکرد کار نمیکند، زیرا به اقدامات قبلی متکی است که بر شخصیت تأثیر میگذارد و نمایه خوب یا بد ایجاد میکند. فولتون معتقد است که این رویکرد «مهمتر» است. “و صادقانه بگویم، ما احساس کردیم که توانایی کنترل کامل بر هویت شما، و بنابراین کنترل کامل بر آنچه مردم در مورد شما فکر می کنند، برای ما مهمتر از ویژگی های سنتی بود. بنابراین در آن بازی ها به خوبی کار می کرد. به نظر می رسید که در بازی ما مناسب نبود، و ما آن را نداریم.”
البته، برای رهاسازی واقعی تمایلات شیطانی خود در یک محیط جدید، به شاخ نیازی ندارید. افسانه، می تواند خانه های مردم را بخرد و آنها را بیرون کند. به طور مشابه، انتشار اخبار در مورد شهرت عالی شما می تواند از طریق تبلیغ کننده شهر (و تعداد زیادی سکه) انجام شود.
اقدامات شما همچنان شما و هر نسخه دیگری از شما را که می خواهید به تصویر بکشید، تعریف می کند، بنابراین با دقت عمل کنید. افسانه پاییز امسال برای Xbox Series X/S، PS5 و PC عرضه خواهد شد. در مورد اینکه چرا Playground به دنبال راه اندازی مجدد، یا آنچه آنها “شروعی جدید” می نامند، افسانه 4، به اینجا سر بزن
نویسنده: Ravi Sinha