توسعه دهنده Archetype Entertainment اخیراً یک پرسش و پاسخ برای ارائه به روز رسانی در مورد RPG اکشن علمی تخیلی آینده برگزار کرده است. خروج. در خلال پرسش و پاسخ، جیمز اورن، کارگردان خلاق و چاد رابرتسون، تهیهکننده اجرایی، جزئیات جدیدی درباره عنوان آینده فاش کردند.
روابطی که بازیکنان با هم تیمی های خود ایجاد می کنند خروج بخش بزرگی از بازی خواهد بود، با استودیو روشن می کند که شروع به یک ماموریت بر روابط شما با شخصیت هایی که برای مدتی نمی بینید تأثیر می گذارد. این ماموریت است خروج ممکن است سال ها، حتی دهه ها طول بکشد تا کامل شود.
“تو داری میری خروج اورن گفت: وقتی سفر میکنید، شهر، دوستان و شاید حتی خانوادهتان را پشت سر میگذارید و در مورد آنها تصمیم میگیرید.
در مثال ارائه شده توسط Ohlen، بازیکن ممکن است برای چندین دهه با برخی از شخصیت ها ملاقات نکند، و انتخاب هایی که بازیکن انجام می دهد بر شخصیت هایی که چندین سال بزرگتر از زمان ملاقات قبلی بودند تأثیر می گذارد.
همه نباید شرکت کنند. خروج با شما، او توضیح داد. “شما ممکن است چیزی را پشت سر بگذارید، و ممکن است 10 سال دیگر برگردید، یا ممکن است 40 سال دیگر برگردید. این انتخاب برای افرادی است که اکنون 10 سال یا 30 یا 40 سال بزرگتر هستند. این روی رابطه تاثیر می گذارد. ”
این تصمیم روایی خروج حول محور انسانهایی میچرخد که به دنبال خانهای جدید در ستارهها میگردند و سفر گسترده آنها بدون شک چندین سال طول خواهد کشید. داستان بازی شامل درجاتی از اتساع زمان است که احتمالاً به دلیل سفر بین ستاره ای با سرعت های باورنکردنی است.
رابرتسون همچنین فاش کرد که آنتاگونیست اصلی بازی، به نام مالا یاما، ترسناک خواهد بود. این از آنجا ناشی می شود که استودیو می خواهد دشمنان اصلی بازی یک تمدن شیطانی آسمانی باشند، اما آنها می توانند چیز وحشتناکی نیز باشند.
مالا یاما در تریلر اکتبر رونمایی شد و نشان داد که چقدر عجیب و وحشتناک هستند. این تمدن سیاره ای ندارد که آن را خانه بنامد، و طبیعتاً کوچ نشین است و ستاره ها را در ارگ های خود سفر می کند.
این استودیو همچنین جنبههای دیگری از بازی را فاش کرد، از جمله اینکه چگونه اتساع زمان بر بازیکن تأثیر میگذارد، جزئیاتی در مورد شخصیت بازیکن (که در بازی به عنوان مسافر شناخته میشود) و اگر سازنده میخواهد چه شخصیتی باشد. ما در مورد جنبه های مختلف کوچک صحبت خواهیم کرد. در کیهان زندگی می کرد خروج.
در ابتدا در سال 2023 اعلام شد، خروج یک RPG اکشن سوم شخص خواهد بود که هم شامل اکشن سریع و هم کاوش قابل توجه است. داستان بازی توسط نویسنده مشهور داستان های علمی تخیلی Drew Kirbyshyn نوشته شده است که در مصاحبه ای در سال گذشته فاش کرد که تعدادی انتخاب و نتایج بلند مدت برای بازیکنان وجود خواهد داشت.
آخرین تریلر بازی که در ماه دسامبر منتشر شد، نبرد تیراندازی سوم شخص را از نزدیک به ما نشان داد. این تریلر چند تیراندازی با دشمنان مختلف را به نمایش گذاشت و همچنین به ما نگاهی اجمالی به برخی از تواناییهای متفاوتی که بازیکنان در بازی به آنها دسترسی خواهند داشت، میداد.
نویسنده: Joelle Daniels