جانبازان اثر توده ای فرنچایز عناوین زیر را تایید کرده است – خروج – مقداری DNA را با سه گانه اصلی RPG BioWare به اشتراک می گذارد. در یک ویدیوی پرسش و پاسخ جدید، چاد رابرتسون، یکی از بنیانگذاران و مدیر کل Archetype Entertainment، با کارگردان بازی کریس کینگ صحبت می کند. خروجو همچنین الهام بخش بازی. افق سری.
“بدیهی است که آنچه همیشه مطرح می شود این است که اثر توده ایکینگ در پاسخ به سوالی درباره پروژه ای که منجر به تولید آن توسط Archetype Entertainment شد، گفت. خروج. “ما بدیهی است که DNA مشترک داریم: اپرای فضایی حماسی، انتخاب های بزرگی که از یک بازی به بازی دیگر منتقل می شوند. مبارزه، ما به چیزهای زیادی فکر می کنیم. اثر توده ای، افق این احتمالاً یکی دیگر از کارهایی است که ما از آن الهام گرفته ایم. ”
از سوی دیگر، اثر توده ای برای کسانی که تیم توسعه پشت آن را می شناسند، Inspiration ممکن است غیرممکن به نظر برسد. خروج و بعد تریلر را دیدم، افق جیغ زدن می تواند جالب تر باشد. رابرتسون Guerrilla Games را اینگونه توصیف کرد: افق این مجموعه به استودیو کمک کرد تا بفهمد که چگونه آسیب عنصری را در مبارزه ایجاد کند و چگونه بازیکنان را مجبور به تصمیم گیری در مورد مبارزات کند.
“و افق“این یک جنبه اساسی از مبارزه است، تصمیم گیری بر اساس ساختار چیزی که در حال مبارزه با آن هستید و باید در مورد ابزارهایی که در برابر آن استفاده می کنید هوشمند باشید.” او توضیح داد: «چیزهای بزرگی وجود دارد که فکر میکنم از آن بیرون کشیدیم.
جالب اینجاست که کینگ عنوان مبتکرانه اول شخص Metroidvania را نیز تحسین کرد. متروید پرایم، اشاره کرد که تمرکز بر اکتشاف به استودیو کمک کرد تا دنیایی را برای کاوش بازیکنان بسازد. خروج. “یکی از چیزهایی که واقعا با من طنین انداز می شود نوع اکتشاف است که در آن شما در یک سفینه فضایی می پرید و در میانه ناکجاآباد هستید. من احساس تنهایی را در آن بازی دوست دارم. این محیط ها را واقعاً جالب می کند.”
خروج این بازی برای PC، PS5 و Xbox Series X/S در حال توسعه است و قرار است در سال 2026 منتشر شود. به لطف شرکت مادر Archetype Entertainment، Hasbro، که در گزارش درآمد سه ماهه فوریه خود به این موضوع اشاره کرده است، اکنون تاریخ انتشار تایید شده است. مدیرعامل کریس کاکس نیز در این گزارش اظهار داشت: خروج این آغاز تلاش هاسبرو برای انتشار مستقل بازی ها خواهد بود.
کاکس گفت: “ما بیش از هفت سال است که از طریق مجموعه ای از بیش از دوازده پروژه در مراحل مختلف توسعه و بیش از 100 مشارکت در صدور مجوز، در بازی های ویدئویی سرمایه گذاری کرده ایم.” ما برای رونمایی از اولین پروژه خود هیجان زده هستیم. خروجما آن را در سال 2026 منتشر خواهیم کرد و آن را با جهان به اشتراک خواهیم گذاشت. ”
در همین حال، جزئیات بیشتری را در مورد یکی از گونه های بیگانه که بازیکنان در طول اقامت خود با آنها روبرو خواهند شد، بررسی کنید. خروج – آرکاویر. در داستان بازی، Arkavir به گونه ای طراحی شده است که نیروی کار اصلی برای Celestials Cluster Centauri باشد و در عین حال بتواند با محیط های خشن و خصمانه نیز کنار بیاید. آرکاویر همچنین میتواند فرم بدن خود را برای سازگاری بهتر با محیطهای خشن خاص، از گرمای شدید و سرمای غیرقابل درک تا بارانهای اسیدی که در حال ذوب گوشت هستند، تغییر دهد.
نویسنده: Joelle Daniels