فرار از تارکوف پس از چندین سال در نسخه بتا، بالاخره منتشر شد. با این حال، نسخه 1.0 در استیم پاسخ مثبتی دریافت نکرد. این تیرانداز استخراج PvPvE از زمان انتشار استیم با برخی نقدهای منفی مواجه شده است و رتبه کلی آن در زمان نوشتن این مقاله متفاوت است. این بدان معناست که تنها 45 درصد از نظرات کاربران انگلیسی مثبت است.
در بررسی های منفی چندین موضوع ذکر شده است. فرار از تارکوفاین شامل مسائل فنی مانند ناتوانی سرورها در کنترل تعداد بازیکنان یا کلاهبردارانی است که به صورت مخفیانه وارد نسخه کامل شده اند. یکی از این بررسی ها سبک گیم پلی منحصر به فردی را که این عنوان ارائه می دهد تحسین می کند، اما به برخی از مسائلی که هنوز در انتشار کامل بازی وجود دارد اشاره می کند.
یکی از منتقدان Steam مینویسد: «لایههای ضعیفی که در پنج سال گذشته منتهی به انتشار نسخه 1.0 روی بازی قرار گرفتهاند، بازیکنان را از تبدیل شدن به آزمایشکنندههای بتای بدون دستمزد باز نمیدارد، و همچنین بدهیهای فنی و نارساییهای هنگفتی را که بازی را بسیار خستهکننده میکند، پوشش نمیدهد. “هکرها، مشکلات سرور، باگ هایی که با وصله ها می آیند و می روند، بازی ها حصار می شوند.”
سایر مسائل ذکر شده در برخی بررسی ها حول این واقعیت است که به نظر می رسد خواستگاری بیش از حد طول بکشد. یکی از بررسیکنندگان خاطرنشان کرد که اگرچه ممکن است این مشکلات راهاندازی نادیده گرفته شده باشند، این واقعیت که 20 تا 40 دقیقه طول میکشد تا یک مورد منطبق پیدا شود، یک مشکل بزرگ بود.
آنها نوشتند: “این کد شکسته است.” “راه اندازی قفل، مشکلات سرور، بهینه سازی ضعیف، اشکالات و غیره را می توان نادیده گرفت. با این حال، همسان سازی می تواند بین 20 تا 40 دقیقه برای Scav و PMC طول بکشد.”
وقتی صحبت از اعداد خام بازیکن می شود. فرار از تارکوف در Steam به همان ارتفاعات نرسیده است. مهاجمان ARC. با این حال، به خاطر داشته باشید که استیم تنها راه بازی نیست. فرار از تارکوف. این عنوان از زمان انتشار اولیه آلفا برای خرید در وبسایت توسعهدهنده در دسترس بوده است و در نهایت بدون دست زدن به Steam، پایگاه بازیکنان بزرگی را به دست آورد. با توجه به SteamDB، بالاترین رکورد برای بازیکنان همزمان 47800 است که در زمان انتشار 38511 بازیکن در بازی حضور داشتند.
توسعه دهنده Battlestate Games ممکن است سخت تلاش کند تا برخی از این مشکلات تاریخ انتشار را برطرف کند، اما کارگردان بازی نیکیتا بویانوف در مصاحبه ای گفت که این استودیو در حال بررسی ایده هایی مانند: فرار از تارکوف همچنین روی کنسول.
بویانوف گفت: بله، ما در حال بررسی امکان پورت بازی برای کنسول ها هستیم. “من فکر می کنم پس از شروع کار روی آن، پشتیبانی کامل از کنترلرها را اجرا خواهیم کرد. این یک چالش طراحی بازی بسیار جدی و جالب است که کنترل های راحت ایجاد می کند و در عین حال تمام مکانیک های منحصر به فرد تارکوف را در نظر می گیرد.”
و فرار از تارکوف در نهایت به 1.0 رسید و به لطف انتشار در Steam به مخاطبان بیشتری رسید. در اینجا همه چیزهایی است که باید در مورد Extraction Shooter بدانید. قبل از پیوستن بدانید همچنین، نظرات ما را در مورد آنچه استودیوها باید انجام دهند تا به پایه بازیکن قدیمی خود با نسخه 1.0 پاداش دهند، ببینید.
نویسنده: Joelle Daniels