یک شرکت مرموز به نام COR3CORP یک تریلر از یک FPS علمی تخیلی ناشناس منتشر کرده است. عنوان ویدیو این است “PRJRPNT_BLUEMARS_FOتریلر جزئیات زیادی را فاش نمی کند به جز این واقعیت که عنوان شامل یک ایستگاه فضایی عظیم در اطراف مریخ و سفرهای بین سیاره ای است. تریلر با نشان دادن بقایای یک سفینه فضایی نابود شده و برخی اجساد شناور در فضا به پایان می رسد. در پایان، از شما خواسته می شود از وب سایت رسمی پروژه بازدید کنید.
جالب اینجاست که یکی از توسعه دهندگان این پروژه نیکیتا بویانوف است که به خاطر کارش بر روی تیراندازهای استخراج PvPvE شناخته می شود. فرار از تارکوف به عنوان رئیس بازی های Battlestate.
این رمز و راز عمیق تر می شود، زیرا این وب سایت فقط یک مقدمه استاندارد برای ویژگی ها و داستان یک بازی بی نام نیست. در عوض، این یک تجربه روایی تعاملی تمام عیار است که بازیکنان را در جایگاه یک محقق خصوصی “تاریخچه در حین بازگشایی” قرار می دهد که از یک ترمینال مرموز با چندین راز پنهان شده در یک پوشه محافظت شده با رمز عبور استفاده می کند. این وب سایت همچنین یک جدول زمانی ارائه می دهد تا به شما کمک کند تا با پیشینه داستان آشنا شوید. به ویژه، این شامل یک سفینه فضایی کامل است که سلاحها را در جایی نزدیک زهره ناپدید میکند و ناگهان دوباره ظاهر میشود.
با حفاری عمیقتر در وبسایت، یک «مرورگر مخفی» اطلاعات بیشتری را از طریق «اسناد جزئی از طبقهبندیشده» که اولین قدمهای بشر به فضا در سال 2092 را مستند میکند، ارائه میکند. همچنین مقالههایی در مجلههایی وجود دارد که جزئیات چگونگی استعمار سیارههایی مانند مریخ در طول سالها را نشان میدهد. آخرین سند موجود بدون شرکت در عنصر پازل، ضبط 2205 از یک “جلسه دائمی شورای” است که در مورد رویدادهای مرموزی که روی یک سکوی حفاری در کمربند سیارک ها رخ داده است، بحث می کند. با این حال، به جز دو پوشه قفل شده با برچسب “Videos” و “Documents”، هیچ جزئیات دیگری به راحتی در دسترس نیست.
این پروژه جدید اولین پروژه ای است که بویانوف در خارج از کشور روی آن کار کرده است. فرار از تارکوفاز سال 2012 در حال توسعه مداوم بوده است. 1.0 در نهایت در نوامبر منتشر شد و در حال حاضر ثابت کرده است که یک راه اندازی موفق با بیش از 1 میلیون نسخه در تنها یک ماه فروخته شده است.
با این حال، با وجود فروش تجاری، انتشار دشوار بود و بویانف عذرخواهی کرد. مدت کوتاهی پس از انتشار، او خاطرنشان کرد که کار روی بهروزرسانیای در حال انجام است که برخی از مشکلات فنی بازی را برطرف میکند.
“سرورها به سرعت پر می شوند، بنابراین …[‘re] بویانوف در شبکه های اجتماعی گفت: “ما سرورهای بیشتری را در سراسر جهان اضافه می کنیم تا زمان تطبیق را کاهش دهیم. همچنین در حال رفع همه اشکالاتی هستیم که وارد می شوند، و همانطور که گفتم، در ماه های آینده به بهبود و رفع بازی ادامه خواهیم داد.” او همچنین چندین باگ قدیمی از روزهای Extraction Shooter را در تست آلفا و بتا برطرف کرد.
“مطمئناً انتشار بسیار سخت بود. ناامید کننده بود. اما ما به مبارزه با همه خوبی ها و بدی ها ادامه خواهیم داد. ما به شما، طرفداران واقعی بازی، چیزی برای لذت بردن ادامه خواهیم داد. ما باید در نهایت این مشکل عملکرد، کهنگی، و باگ های قدیمی را حل کنیم.” [are] سمت چپ بله، بسیاری از موارد در نسخه منتشر شده اصلاح شد، اما این کافی نیست. ”
فرار از تارکوف در رایانه شخصی موجود است. برای جزئیات بیشتر بررسی ما را بخوانید.
نویسنده: Joelle Daniels