Eidos Montreal در سال های اخیر فقط “حدود شش بازی” را لغو کرده است – شایعه


گزارش‌های متعددی مبنی بر لغو بازی‌ها در مراحل مختلف توسعه در Eidos Montreal به دلایلی منتشر شده است، اما تام هندرسون از Insider Gaming توضیحی برای این ایده ارائه کرده است که استودیو ممکن است 10 پروژه مختلف را در شش سال گذشته لغو کرده باشد. هندرسون در پستی در شبکه‌های اجتماعی گفت که کاهش‌های شغلی اخیر در استودیو مربوط به فیلم بعدی استودیو است که در داخل با نام «P11» شناخته می‌شود.

او همچنین خاطرنشان کرد که این استودیو برای هر پروژه ای که روی آن کار می کند، چه یک بازی داخلی باشد و چه استودیو از توسعه دهنده بازی دیگری پشتیبانی می کند، از سیستم نامگذاری داخلی یکسانی (حرف P به دنبال یک عدد) استفاده می کند. این به معنای بازی هایی است که Eidos Montreal به توسعه آنها کمک کرده است. افسانه، زمین 2 و قطر بیرونی، همه دارای نام های رمز مشابه با P به دنبال یک عدد هستند.

این همچنین به این معنی است که این واقعیت که استودیو در حال حاضر در P22 است به این معنی نیست که 10 پروژه داخلی خود را لغو کرده است. در واقع، هندرسون اشاره کرد که تعداد لغوها “حدود 6” است. این پروژه های لغو شده عبارتند از: Deus Ex بازی ها و راه اندازی مجدد میراث کین. وی همچنین خاطرنشان کرد که افشاگری‌های اخیر درباره پروژه‌های لغو شده همگی حول محور لغو چندین سال پیش است.

آقای هندرسون اخیراً در این مورد صحبت کرد و در مورد تعداد پروژه های در دست اجرا در Eidos Montreal و این واقعیت که آنها در حال حاضر در مرحله تکمیل توسعه یک پروژه بزرگ هستند صحبت کرد. او گفت این پروژه یک بازی اکشن ماجراجویی جهان باز و سوم شخص خواهد بود و تیم سازنده همان تیمی است که قبلاً آن را توسعه داده بود. Shadow of the Tomb Raider.

وی همچنین خاطرنشان کرد که کاهش مشاغل اخیر به طور خاص به P11 مربوط می شود. او توضیح داد: «بنابراین چیزی شبیه مفهوم‌سازی است، همه سیستم‌ها و مواردی از این دست انجام شده‌اند، ما برای نسخه بتا آماده می‌شویم و بازی قرار است سال آینده منتشر شود.

او همچنین پرسید چه پروژه های دیگری در چند سال گذشته در Eidos Montreal در دست اجرا بوده است. ارباب حلقه ها در نگاه اول، به نظر می رسید که این تلاشی برای پول نقد از IP باشد، زیرا گروه Embracer حق توسعه بازی های مبتنی بر IP را دارد.

او گفت: «بنابراین به نظر می‌رسد که آنها فقط سعی می‌کنند از آن IP خاص درآمد کسب کنند. “من آنها را سرزنش نمی کنم، اما این به آن پروژه مربوط می شد. واقعاً توسعه چندانی در حال انجام نبود. ارباب حلقه ها بازی کارتی اسپین مانند Telltale که شبیه اسپین در استوری است برای من اینگونه توصیف شد. لغو مربوط به آن پروژه خاص بود. ”

همچنین اخیراً شایعاتی منتشر شد مبنی بر اینکه Eidos Montreal در یک مقطع زمانی روی یک ریبوت عنوان اکشن ماجراجویی داستان محور کار می کرد. میراث کین. جزئیات مخفی نگه داشته می شود، اما رزومه یکی از کارمندان استودیو اخیرا اخراج شده می گوید که او روی یک “ARPG فانتزی تاریک” کار می کرد که احیای یک IP ثابت حول خون آشام ها خواهد بود.





نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید