توسعه دهنده Techland می خواهد بیش از هر چیز دیگری در آینده روی “سرگرمی” تمرکز کند. نور در حال مرگ: جانوربشر در مصاحبه ای با GamesRadar ، Tymon Smektala ، کارگردان حق رای دادن در مورد چگونگی تبدیل شدن این بازی به “جاه طلب ترین سریال در روایت” صحبت نمی کند و بیشتر روی بازیکنانی که اوقات خوبی دارند تمرکز دارد. برای این منظور ، Smektala توضیح می دهد که استودیو می خواهد بیشتر روی گیم پلی تمرکز کند. نور در حال مرگ: جانور نه قصه گویی فلسفی.
وی گفت: “برای ما ، گسترش و رشد در سمت گیم پلی برای ما بسیار ساده تر است.” “من فکر نمی کنم ما نیاز به جاه طلب ترین سریال داشته باشیم. فکر می کنم کاری که باید انجام دهیم این است که شخصیت های لگد را که با طرح های پیچیده و پیچ و تاب روبرو هستند ، تحویل دهیم ، اما لازم نیست که واقعاً کاملاً فلسفی باشیم.”
در مقایسه با عناوین روایت آمیز مانند Dogty Dog’s آخرین ما داستان های این بازی ها اغلب تمایل به ارائه سؤالات سنگین به بازیکنان دارند. Smektala گفت استودیو نمی خواهد این نوع سؤالات را ارائه دهد نور در حال مرگ بازیکن. در واقع ، او این واقعیت را پرورش داد نور در حال مرگ این سریال در وهله اول برای چنین قصه گویی بسیار مناسب نیست.
وی توضیح داد: “ما نیازی به سؤال از بازیکنان در مورد اخلاق یا همه اینها نداریم.” ما در مورد گیم پلی بسیار جالب ، شخصیت های جالب و مهمتر از همه بازی می کنیم. نور در حال مرگ به عنوان یک سریال ، من فکر می کنم ما در آن مسیر ادامه خواهیم داد. من فکر می کنم این برای ما بیشتر معنی دارد. “
در ماه ژوئن ، Smektala برای Techland چگونه خواهد بود؟ نور در حال مرگ: جانور این فقط یک اسپینوف نیست ، بلکه دنباله ای مناسب برای این سریال است. او همچنین در مورد بازخورد Techland به دست آورد. نور در حال مرگ 2 انسان باقی مانده استو اعتراف کرد که دنباله چیزی را در مقایسه با اصل از دست داد.
“نور در حال مرگ 1 وی گفت: “این یک بازی در جامعه اصلی ما بود.” برای نور در حال مرگ 2، ما آن را فراموش کردیم. این بازی یک موفقیت تجاری بود ، اما بازیکنانی که باید به ذهن ما نزدیک باشند ، مزیت ما ، تهدیدها ، ترس های ما ، تنش های ما را از دست داده اند. “
بالا؟ نور در حال مرگ: جانورمنشأ به عنوان DLC نور در حال مرگ 2 انسان باقی مانده است، Smektala گفت: “برای ما ، این واقعاً درست است. نور در حال مرگ 3بشر “
“شاید این پروژه با یک جاه طلبی کمی کوچکتر شروع شود ، اما من از بازگشت کایل کرین بسیار هیجان زده شدم. در واقع ، من از آنچه می توانم با این تکرار جدید موتور و چقدر مطمئن باشم در مورد مکانیک گیم پلی بسیار هیجان زده بودم ، بسیار هیجان زده بودم.”
نور در حال مرگ: جانور در تاریخ 22 اوت بر روی رایانه های شخصی ، PS5 و سری Xbox X/S منتشر می شود. Smektala با انتشار آن تأیید کرد که این داستان حدود 20 ساعت طول می کشد. وی همچنین گفت “چیزهای اضافی” وجود دارد که 20-30 ساعت دیگر گیم پلی را امکان پذیر می کند.
نویسنده: Joelle Daniels