اندکی پس از یک فیلم اخیر برخی از مبارزات وحشیانه غوغا را از عناوین آینده نشان داد نور در حال مرگ: جانور، کارگردان ناتان لمر جزئیات مربوط به دنیای باز بازی را فاش کرد. در مصاحبه ای با خودی بازی ، لیمیر چگونه کار کرد؟ نور در حال مرگ: جانور “متنوع ترین جهان” وجود دارد که توسعه دهنده Techland ممکن است ایجاد کرده باشد.
در نور در حال مرگ: جانوربازیکنان می توانند منطقه Casterwoods را که به خودی خود با انواع محیط ها مشخص می شود ، کشف کنند ، از مناطق پیری شهری گرفته تا جنگل های سرسبز و همه چیز در بین. به گفته لیمیر ، این امکان اکتشاف زیادی را با تمام بازیکنان بیومهایی که ممکن است با آن روبرو شوند ، ارائه می دهد.
لمر گفت: “ما می خواستیم به چیزی اساسی تر برگردیم ، اما ما همچنین می خواستیم برخی از تنظیمات جدید را کشف کنیم.” وی گفت: “با Caster Woods ، ما احتمالاً متنوع ترین دنیایی را که تاکنون برای این حق رای دادن ایجاد کرده ایم ، ایجاد کرده ایم ، عمدتاً به این دلیل که شهرهای قدیمی ، بیوم های صنعتی ، مزارع کشاورزی یا باتلاق ها ، روستاها ، روستاها داریم.
با توجه به چگالی جنگل Kasta نور در حال مرگ: جانور، لیمر در مورد چگونگی یافتن اسرار بسیاری صحبت کرد ، از افرادی که توسط توسعه دهندگان در مکان های مخفی و اسرار پنهان شده اند که می توان در دوره های منظم که در آن بازی انجام می شود ، پیدا شود. این عنوان شامل مجموعه های زیادی است که همچنین به بدن کردن ساختمانهای جهان کمک می کند.
لمر توضیح داد: “یک مورد که می خواهم تکرار کنم این است که Custerwoods اسرار زیادی را پنهان می کند.” “چیزهای کوچک زیادی برای بازیکنان وجود دارد (برای پیدا کردن آنها). چیزهای پنهان وجود دارد ، دقیقاً مانند نقشه هایی که بازیکنان می توانند به مکان های مخفی منجر شوند و در آنجا جالب خواهند یافت.
نظرات Lemaire با گفتگوی Tymon Smektala مدیر حق رای دادن در مورد دنیای آزاد مرتبط است نور در حال مرگ: جانور در ماه ژوئن ، او آن را یکی از “متراکم ترین بازی های جهان باز” توصیف کرد. Smektala در مورد چگونگی علاقه Techland به ایجاد دنیای متراکم و باز به جای اینکه کاملاً بزرگ شود ، صحبت کرد.
Smektala گفت: “جهان های باز در مقیاس نیستند.” “آنها در مورد احساسات شما در مورد حضور در آنجا هستند. بنابراین ما می توانیم دنیای باز ایجاد کنیم که ممکن است آنقدر گسترده نباشد ، اما اگر دست ساز باشد ، اگر احساس واقعی کند ، رضایت بازیکنان در آن جهان بسیار بیشتر است.”
“نور در حال مرگ وی ادامه داد: هدف استودیو در بازی این بود که “جهانی را با تمام این حس ، جایی که شما دائماً به اطراف خود نگاه می کنید ، همیشه در منطقه خود بسازید.
نور در حال مرگ: جانور برای PC ، PS4 ، PS5 ، Xbox One و Xbox Series X/S ساخته شده است. سری PC ، PS5 و Xbox X/S در تاریخ 19 سپتامبر عناوین را به دست می آورند ، در حالی که نسخه های PS4 و Xbox One در تاریخ بعدی منتشر می شوند.
نویسنده: Joelle Daniels