توسعه دهندگان Dragon's Dogma 2 از مشکلات عملکرد رایانه شخصی آگاه هستند و در حال کار بر روی رفع آن هستند


به سمت انتشار یک RPG جهان باز جزم اژدها 2، توسعه دهنده و ناشر Capcom به صراحت اعلام کرده اند که از اختلاف در عملکرد نرخ فریم بازی به خصوص در رایانه شخصی آگاه هستند. در بیانیه ای برای IGN، Capcom فاش کرد که آنها به دنبال راه هایی برای بهبود عملکرد بازی هستند.

این شرکت می گوید مشکلات عملکردی در نسخه PC وجود دارد. جزم اژدها 2 به نظر می رسد که استفاده از CPU گلوگاه است. این امر به ویژه در شرایطی که تعداد زیادی کاراکتر به طور همزمان بر روی صفحه نمایش داده می شود مشکل ساز است و باعث افزایش مصرف CPU و کاهش نرخ فریم در فرآیند می شود. با توجه به وجود بیش از 1000 شخصیت در بازی، این ممکن است چندان غیرعادی نباشد، به خصوص در مناطق پرجمعیت.

“که در جزم اژدها 2کپکام در بیانیه ای اعلام کرد، مقدار زیادی از استفاده از CPU به هر کاراکتر اختصاص داده می شود و تأثیر حضور فیزیکی شخصیت در محیط های مختلف به صورت پویا محاسبه می شود. “در شرایط خاصی که تعداد زیادی کاراکتر به طور همزمان ظاهر می شوند، استفاده از CPU می تواند بسیار زیاد باشد و بر نرخ فریم تاثیر بگذارد. در این شرایط، تنظیماتی که بار GPU را کاهش می دهند ممکن است در حال حاضر به اندازه کافی موثر نباشند. ما اذعان می کنیم که ممکن است این کار را انجام دهد. با این حال، ما به دنبال راه هایی برای بهبود عملکرد در آینده هستیم.”

جالب اینجاست که نسخه PC جزم اژدها 2 در حالی که ممکن است برخی از گزینه‌ها را به بازیکنان ارائه دهد تا تنظیمات گرافیکی را به هم بزنند، نسخه کنسول بازی تنها دارای یک حالت گرافیکی است و هدف آن نرخ فریم بدون محدودیت حدود 30 فریم در ثانیه است. با این حال، کارگردان Hideaki Itsuno بیان کرده است که نسخه کنسول دارای چندین گزینه است که می توان آنها را برای بهبود عملکرد کوچک روشن و خاموش کرد.

برای اطلاعات بیشتر، جزم اژدها 2، قرار است فردا برای PC، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شود، بنابراین بررسی ما را بررسی کنید.



نویسنده: Shunal Doke

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید