توسعه دهنده Dragon's Dogma 2 معتقد است که جهان «بسیار بزرگتر» از آنچه قبلاً اعلام شده است است


اگر قبلاً مشخص نبود، جزم اژدها 2 این یک بازی بزرگ است. Capcom اشاره کرد که جهان چهار برابر بزرگتر از نسخه اصلی است و حجم عظیمی از محتوای جانبی وجود دارد که ممکن است برخی از بازیکنان در نهایت از آن صرف نظر کنند. با این حال، در مصاحبه ای با Automaton-Media، کارگردان Hideaki Itsuno فاش کرد که مقیاس ممکن است در واقع بسیار بزرگتر از آنچه در ابتدا اعلام شده بود باشد.

ما همیشه می گوییم: نقشه ها هستند جزم اژدها 2 ایتسونو پاسخ داد: “چهار برابر اندازه قبلی است.” با این حال، ما آن را دقیقاً اندازه گیری نکرده ایم و تیم توسعه معتقد است که بسیار بزرگتر از آن است. تعداد شهرها نیز به طور چشمگیری افزایش یافته است.

ما دو کشور بزرگ با سکونتگاه‌های مختلف در داخل آنها داریم. با این حال، ما بیشتر بر تراکم نقشه تمرکز کرده‌ایم تا اندازه نقشه. ما قطعاً زمان طاقت‌فرسا را ​​حذف کرده‌ایم.»

به همین منظور، تهیه کننده یوشیاکی هیرابایاشی موارد زیر را گفت. جزم اژدها 2 به عنوان یک بازی “تجربه محور” به جای یک بازی داستان محور. این میدان صرفاً وسیع و بی هدف نیست، بلکه طوری طراحی شده است که هر بار که از آن عبور می‌کنید، تجربه‌ای لذت‌بخش ارائه می‌دهد. من مطمئن هستم.»

جزم اژدها 2 این بازی در 22 مارس برای Xbox Series X/S، PS5 و PC منتشر خواهد شد. با وجود تاکید بر تجربه بر داستان، داستان اصلی به اندازه داستان قبلی خود طولانی است و بیش از 1000 شخصیت دارد. شما همچنین می توانید سه رئیس را به طور همزمان روی صفحه داشته باشید، بنابراین فرار از یکی همیشه بهترین گزینه نیست.

اکنون یک شخصیت‌ساز رایگان در دسترس است که به بازیکنان اجازه می‌دهد تا قبل از راه‌اندازی، Arisen و Main Pawn را شخصی‌سازی کنند. هر دو می توانند تا 5 ذخیره کرده و آنها را به بازی منتقل کنند. لطفا برای جزئیات بیشتر کمی صبر کنید.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید