DOOM: لیست عصر تاریک از موضوعات شناخته شده و رفع موقت فاش شد


تا تاریخ انتشار 15 مه در حال خزیدن است سرنوشت: عصر تاریک، نرم افزار ID توسعه دهنده بسیاری از موضوعات شناخته شده را نشان داد که می تواند نسخه های رایانه ای و کنسول بازی را طاعون کند. در آن پست ، این شرکت اظهار داشت که بسیاری از این موضوعات به رانندگان جدید که توسط تولید کنندگان GPU منتشر شده است ، متکی هستند. ما همچنین لیستی از راه حل های موقت را ارائه می دهیم تا زمانی که اصلاحات دائمی بیشتری از طریق به روزرسانی درایور وارد شود. لیست کامل موضوعات شناخته شده را در زیر مشاهده کنید.

به عنوان بخشی از سؤالات متداول قبل از انتشار ، نرم افزار ID باید اطمینان حاصل کند که بازیکنانی که از کارت گرافیک NVIDIA RTX استفاده می کنند نسخه درایور نسخه 576.40 یا بالاتر را اجرا می کنند ، و کاربران GPU AMD Radeon باید اطمینان حاصل کنند که نسخه درایور 25.5.1 یا بالاتر است.

جالب اینجاست که این شرکت تأیید کرد که هیچ پشتیبانی رسمی برای اجرای آن وجود ندارد سرنوشت: عصر تاریک با داشتن یک عرشه بخار ، زیرا سیستم دستی تحت حداقل مشخصات سخت افزاری است که توسط بازی مجدداً مورد استفاده قرار گرفته است. کاربران GPU Intel ARC همچنین ممکن است در مورد پشتیبانی رسمی بدشانس باشند. با این حال ، هر کسی که از GPU با 8 گیگابایت یا بیشتر VRAM استفاده می کند ممکن است بتواند با جدیدترین رانندگان بازی کند.

سرنوشت: عصر تاریک این دستگاه در PC ، PS5 و Xbox Series X/S در دسترس خواهد بود. هرکسی که نسخه حق بیمه بازی را به دست آورده است می تواند از قبل شروع به بازی کند. برای کسانی که هنوز این کار را نکرده اند ، در حالی که منتظر انتشار این بازی در اواخر این هفته هستند ، بررسی ها را بررسی کنید.

لیست موضوعات شناخته شده برای سرنوشت: عصر تاریک سیستم عامل:

کامپیوتر

  • شماره: در یک GPU سری RTX 50 بازی کنید و تولید چند فریم را از طریق G-SYNC (به یک صفحه نمایش پشتیبانی شده نیاز داشته باشد) یا Plan Control NVIDIA کنترل کنید تا بازی را خراب کنید.
  • حل شده: تا زمانی که رفع درایور در دسترس نباشد ، راه حل این مسئله غیرفعال کردن یکی از این گزینه ها در کنترل پنل NVIDIA یا تنظیم آنها در بازی در صورتی است که می خواهید هر دو را فعال کنید.
  • شماره: اگر در GPU RTX 40 یا 50 سری بازی می کنید و تولید یا فریمتژن چند فریم را فعال می کنید ، V-Sync هنوز هم فعال خواهد شد.
  • راه حل: این یک مشکل کوچک آرایشی است. در این حالت ، بازی V-Sync را در زیر کاپوت غیرفعال می کند.
  • مسئله: کاربرانی که از GPU های NVIDIA استفاده می کنند ممکن است متوجه شوند که هنگام راه اندازی بازی ، AltTubing ممکن است بازی را در پس زمینه راه اندازی کند و ممکن است در دسترس نباشد.
  • راه حل: این یک مشکل درایور شناخته شده است. برای کار در این زمینه ، هنگام راه اندازی بازی ، از Alt Tabbing خودداری کنید تا اینکه به روزرسانی های درایور اجازه دهند. اگر با آن روبرو شدید ، می توانید با راه اندازی مجدد رایانه شخصی خود ، آن را برطرف کنید.
  • شماره: کاربران GPU های سری NVIDIA 50 ممکن است هنگام شروع ضبط گیم پلی با استفاده از ShadowPlay با Multiframegen تنظیم شده روی 3x یا 4x ، یک TDR یا سیستم آویزان را تجربه کنند.
  • راه حل: برای کار در این زمینه ، از تنظیمات برجسته MFG یا ضبط گیم پلی در برنامه دیگر استفاده نکنید.
  • شماره: هنگام ضبط با OBS ، بازی Visual ممکن است هنگام انجام برگه های ALT از صفحه کامل یخ بزند
  • راه حل: تا زمانی که به روزرسانی های OBS رخ ندهد ، راه حل این مسئله ضبط در حالت پنجره یا بدون مرز است.
  • شماره: اگر FSR Framegen را فعال کرده و به صورت دستی پنجره بازی را تغییر اندازه دهید ، بازی را می توان قفل کرد.
  • راه حل: برای کار در این زمینه ، پنجره بازی را به صورت دستی با FSR Framegen فعال نکنید.
  • مشکل: کاربرانی که مانیتور دوم را در طول گیم پلی از دست می دهند ممکن است متوجه شوند که این بازی یخ زده است.
  • راه حل: برای جلوگیری از این مسئله ، هنگام بازی مانیتور را حذف نکنید.
  • مشکل: بازیکنانی که بازی را با MSI Afterburner یا Rivatuner Overlay فعال می کنند ممکن است مشکلات ثبات را تجربه کنند.
  • راه حل: برای کار در این زمینه ، بازی را اجرا نکنید در حالی که هر برنامه ای در پس زمینه اجرا می شود.
  • مشکل: در موارد نادر ، بازیکنانی که DOOM را اجرا می کنند: سن تاریک مشخصات رایانه های شخصی که با تنظیمات مناسب پشتیبانی می شوند می توانند آخرین درایورهای GPU را نصب کنند و از شماره مدل CPU Intel از 13 یا 14 شروع کنند.
  • راه حل: در چنین مواردی ، CPU ممکن است فاسد شود. با پشتیبانی مشتری اینتل در https://www.intel.com/content/www/us/en/support/contact.html تماس بگیرید

همه سیستم عامل ها/گیم پلی عمومی

  • شماره: تغییرات FOV به فیلم ها یا رویدادهای تعاملی مانند سپرهای دیواری منتقل نمی شود.
  • راه حل: این به دلیل طراحی است ، اما ما در حال ارزیابی احتمال تغییر در ایجاد تغییرات FOV در به روزرسانی های پس از انتشار هستیم.
  • مشکل: پس از ظاهر شدن فیلم ها و دیوارهای سپر ، تغییر در کشویی FOV ممکن است روی صفحه نمایش تأثیر نکند.
  • راه حل: این یک مسئله موقتی است که هنگام تغییر سطح ، بارگیری پاسگاه ها یا بازگشت به منوی اصلی ، تنظیم مجدد می شود.
  • مشکل: در موارد نادر ، عصب واگ از اجداد Forge ممکن است از بین برود و دسترسی به موارد قابل جمع آوری را که در مجسمه های گرگ قرار دارد ، مسدود کند.
  • راه حل: اگر به این مشکل بپردازید ، راه حل بارگیری مجدد ایست بازرسی است.
  • مشکل: ممکن است چالش های تسلط بر “Barrel Stuffer” و “Super Barrel Stuffer” در صورت انتظار افزایش یابد.
  • راه حل: همه گلوله ها باید طبق دستورالعمل های موجود در این چالش به شیطان ضربه بزنند. این می تواند دشوار باشد اگر شیطان خیلی کوچک باشد یا قبل از برخورد همه گلوله ها بمیرد. شیاطین سنگین و سنگین را برای پیشرفت مداوم تر امتحان کنید.
  • مشکل: شما می توانید قبل از اینکه گیر بیفتید ، یک قاتل را بر روی یک هندسه یا شیء خارج از فضای ناوبری مورد نظر دستکاری کنید.
  • راه حل: اگر این اتفاق بیفتد و شیء قابل تخریب نباشد ، راه حل بارگیری مجدد پاسگاه است.
  • شماره: SIEGE – در قسمت 1 ، یک برخورد جنگی در مقابل یک غار ، برخورد با یکی از پورتال های جهنمی در کنار باتلاق نقشه تحت شرایط بسیار خاصی بوجود نمی آید و نمی تواند ادامه بازیکن را مسدود کند.
  • راه حل: کار فعلی بارگیری مجدد پاسگاه برای حل مشکل است. یک گزارش نادر از این اتفاق شامل صرفه جویی در این پورتال جهنمی در پایان است ، بنابراین نزدیک شدن به این برخورد قبل از این ممکن است از مشکل جلوگیری کند.
  • مشکل: اگر یک شیطان را در یک حمله غوغا شکست دهید در حالی که اره سپر هنوز تعبیه شده است ، سپر ممکن است مدتی برای دستان شما نامرئی به نظر برسد.
  • راه حل: SHIELD SAWS پس از استفاده های متعدد دوباره ظاهر می شود.
  • مشکل: برخی از کاربران متوجه می شوند که برای اولین بار در باز کردن یک سند مرتبط ، باید یک دکمه اضافی را فشار دهند.
  • راه حل: ما در حال بررسی اصلاحات در آینده هستیم. در ضمن ، اگر با این مسئله روبرو شدید ، اولین ورودی را دو بار به عنوان راه حل فشار دهید.
  • مشکل: برخی از کاربران متوجه می شوند که پس از خرید به روزرسانی ، مقدار طلا موجود در سهام یکسان است.
  • راه حل: ما در حال بررسی اصلاحات در آینده هستیم. در ضمن ، لطفاً توجه داشته باشید که این مسئله صرفاً مواد آرایشی است و پس از عقب نشینی UI حرم Sentinel ، طلا موجود در انبار به روز می شود.
  • مشکل: در برخی موارد ، کاربران ممکن است نمادی را تجربه کنند که پس از بازسازی عملکرد دکمه به درستی نمایش داده نشود.
  • راه حل: دکمه های بازسازی شده پس از ورود مجدد به منوی ورودی به درستی ظاهر می شوند.

ایسوس روگ آلی و لنوو لژیون می روند

  • مشکل: کاربرانی که سعی می کنند بازی را در Asua Rog Ally یا Lenovo Legion Go اجرا کنند ، دارای مشکلات عملکردی و پایداری کمتری خواهند بود.
  • راه حل: هر دو دستگاه مشکلات درایور را شناخته اند ، که ما برای حل و فصل با سازنده کار کرده ایم.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید