هیچ پنهانی نیست که Nintendo Switch 2 می تواند از فناوری DLSS NVIDIA استفاده کند ، اما به نظر می رسد که یکی از نسخه های مهم شخص اول در واقع از فناوری استفاده نمی کند ، به لطف کمک به نینتندو در طراحی تراشه هایی که کنسول را تأمین می کند. با توجه به تجزیه و تحلیل اخیر گرافیک ، الاغ کنگ توسط Digital Foundry ، عنوان در عوض از وضوح فوق العاده FidelityFX AMD (FSR) استفاده می کند.
جان لیننمن ، ریخته گری دیجیتال ، در تجزیه و تحلیل ویدیویی گفت: “آنها از آنچه سخت افزار می تواند انجام دهد استفاده نمی کنند ، آنها از فناوری هایی که سالها با ما در این مرحله بوده اند ، استفاده می کنند.” “من عمدتا در اینجا در مورد کیفیت تصویر صحبت می کنم. Switch2 از فناوری هایی مانند DLSS پشتیبانی می کند و آنها را در تعدادی از بازی ها دیده ام. اما نینتندو به هیچ وجه از آن استفاده نمی کند. در عوض ، این ترکیب از FSR 1 و SMAA AMD وجود دارد.
Linneman خاطرنشان می کند که بازی هنوز عالی به نظر می رسد. با این حال ، او معتقد است که اگر نینتندو به جای آن از DLS استفاده کند ، ممکن است بهتر به نظر برسد ، در حالی که نرخ فریم پایدار را حفظ می کند.
وی توضیح داد: “مشکل در اینجا این است که پوشش لبه بسیار خوب است ، اما عدم تمایل به سطح یک مشکل است و جزئیات از هم پاشیده می شوند.” “و همه چیز بسیار نرم به نظر می رسد. این کمکی نمی کند که هدف از وضوح نسبتاً کم برخوردار باشد.”
او معمولاً این کار را می کند الاغ کنگ با تشکر از مقیاس بندی وضوح پویا ، در طول بازی عادی از 1080p به 1200p تغییر می کند. وی همچنین اظهار داشت که این بازی می تواند وضوح 1080p را در حالت دستی حفظ کند و توجه داشته باشد که این بدان معنی است که وقتی کیفیت تصویر بهتر است ، خوب است الاغ کنگ در مقایسه با حالت docking ، در حالت دستی بازی می کند.
توسعه دهنده الاغ کنگ– من هم همین استودیوی را ساختم ادیسه فوق العاده ماریو– HADD پیش از این تأیید کرده بود که توسعه این عنوان در طول بازگشت به سال 2017 آغاز شده است. در مصاحبه ای ، تولیدکنندگان Motokura و کارگردان تاکاهاشی فاش کردند که این بازی به مدت هشت سال در حال توسعه بوده است. ادیسه فوق العاده ماریوبشر
Motokura در ابتدا این موضوع را تأیید کرده بود. الاغ کنگ به گفته تولید کنندگان ، این تصمیم به این واقعیت رسید که تیم می خواست از فناوری وکسل برای فعال کردن تخریب محیط زیست استفاده کند. متأسفانه ، سخت افزاری که از سوئیچ اصلی بهره می برد ، نمی تواند با آنچه استودیو می خواست ، ادامه دهد.
این چیزی نیست که شما به هیچ وجه می توانید بدانید ، اما چرخه اصلی توسعه طولانی ممکن است بخشی از دلیل ایجاد بازی های سوئیچ در ابتدا باشد. الاغ کنگ در نهایت ، این مزیت از AMD FSR 1 قدیمی تر و نه یک نسخه مدرن تر و به طور قابل توجهی بهبود یافته از فناوری مانند DLS NVIDIA استفاده می کند.
برای اطلاعات بیشتر الاغ کنگ، بررسی کنید که منتقدین در مورد بازی چه می گویند.
نویسنده: Joelle Daniels