مارول در سالهای اخیر داستانهای موفقیتآمیزی با بازیهای Insomniac داشته است. مرد عنکبوتی اما در عین حال، این شرکت شکست هایی را متحمل شده است. برای مثال Eidos Montreal را در نظر بگیرید. نگهبانان کهکشان مارول، که نقدهای محکمی از منتقدان دریافت کرد اما نتوانست انتظارات را برآورده کند یا کریستال داینامیکس انتقام جویان مارولاو به سرنوشت بدتری دچار شد و قبل از خروج از فهرست در اوایل سال جاری در هر دو جبهه مورد اصابت قرار گرفت.
با این حال، با وجود این اشتباهات بسیار مهم، شرکت مادر مارول دیزنی مشکلی برای همکاری مجدد با دو استودیو فوق الذکر ندارد. در مصاحبه اخیر با Axios، شان شاپتاو، رئیس بازیهای دیزنی گفت که Crystal Dynamics و Eidos Montreal هر دو «استودیوهای خارقالعادهای» هستند و دیزنی از همکاری مجدد با آنها خوشحال خواهد شد.
هنگامی که سؤال فوق الذکر مطرح شد، شاپتاو گفت: “ما برمی گردیم و دوباره با آن استودیوها کار می کنیم.” آنها یک استودیو عالی و یک شریک عالی هستند.
او افزود: «ساخت بازی واقعاً سخت است. “اگر یک IP عالی دارید. اگر یک داستان عالی دارید. می دانید، هنوز یک چالش است.”
سال گذشته نیز گزارش شد، نگهبانان کهکشان مارول و انتقام جویان مارول اسکوئر انیکس، شرکت مادر این دو استودیو در زمان عرضه این بازی ها، مجموعاً 200 میلیون دلار ضرر متحمل شد.
به طور خاص کجا انتقام جویان مارول اسکوئر انیکس پس از راهاندازی نگران بود که ساختار سرویس زندهاش با کریستال داینامیکس، استودیویی که عموماً به خاطر تجربههای تکنفره مبتنی بر روایتمحور خود شناخته میشود، مطابقت ندارد. در همین حال آبان ماه سال گذشته اعلام شد که نگهبانان کهکشان مارول تعداد بازیکنان از 8 میلیون نفر فراتر رفته است.
Crystal Dynamics در حال حاضر در حال توسعه است: مهاجم مقبره بازی توسط Xbox و The Initiative ساخته شده است تاریک کامل راه اندازی مجدد پروژه بعدی Eidos Montreal به طور رسمی اعلام نشده است، اما به بیرون درز کرده است که استودیو در حال کار بر روی یک پروژه جدید است. Deus Ex بازیها را توسعه دهید و برای Xbox و Playground Games پشتیبانی توسعه دهید افسانه.
نویسنده: Shubhankar Parijat