سرگرمی در کولاک دیابلو 4 از زمان اکران به موفقیت بزرگی دست یافته و تنها در پنج روز بیش از 666 میلیون دلار فروش داشته است. با این حال، این دارای ایراداتی است که تیم توسعه قصد دارد در فصل آینده آنها را برطرف کند، از جمله انتقال سنگهای قیمتی به برگه مواد. از نظر تعادل، بازیکنان می توانند انتظار یک پچ عظیم را داشته باشند که بر بسیاری از کلاس ها تأثیر می گذارد.
در جدیدترین Chat Campfire (به نقل از PC Gamer)، تیفانی وات، مدیر تولید، گفت که این یک “وصله ضخیم” است و کارگردان بازی، جو شلی گفت که “بر روی چیزهای زیادی در بسیاری از کلاس ها تاثیر گذاشته است. اضافه کرد که علاقه مندان مختلفی وجود دارند که باعث می شوند ساختنی که مشکلاتی با تولید منابع دارد “باید به آنچه که به آن پرداخته است توجه کند.”
مدیر کل سریال راد فرگوسن نیز در مورد nerf و نحوه انجام آن صحبت کرد. “من به یاد دارم سرنوشت یک غار لوت وجود داشت، بنابراین ما میگفتیم: «یک غار لوت وجود دارد، بیایید اینجا بنشینیم و مقداری غارت بسازیم، و ما خیلی خوش میگذرانیم. تمام روز صبح کریسمس است! ‘ نمی تواند دوام بیاورد. برای اینکه بازی خوب باشد، باید در نقطه ای وجود داشته باشد. ”
شلی در مورد تقویت همه طبقات به جای تضعیف یک طبقه گفت: ، از آنجایی که شما در حال تغییر بسیاری از چیزها به طور همزمان هستید، احتمالاً مشکلات تعادلی بیشتری خواهید داشت و می توانید سریعاً به مکان هایی برخورد کنید که می توانید 65000٪ در B، Whirlwind و غیره دریافت کنید، و این ممکن است به نوعی دیوانه کننده باشد. . بنابراین بله، گاهی اوقات شما باید چیزها را عصبی کنید. ”
با توجه به یکی از انتقادات طرفداران هاردکور، دیابلو 3 خسارت پس از آسیب کمی بیش از حد دیوانه شددرو کردن ارواحمن نظر شری را درک می کنم. به این ترتیب، nerfing بیلدهای محبوب مانند Pulverize Druid، Whirlwind Barbarian، و Twisting Blades Rogue مانع کارایی آن نشد. زمان نشان خواهد داد که چه تغییرات دیگری رخ خواهد داد.
دیابلو 4 برای Xbox One، Xbox Series X/S، PS4، PS5 و PC موجود است. بررسی ما از بازی پایه را اینجا بخوانید.
نویسنده: Ravi Sinha