Patch Diablo 4 پاداش‌های Nightmare Dungeon، Helltide و Whispers را افزایش می‌دهد.


سرگرمی در کولاک دیابلو 4 از نظر درآمد، شرکت خوب کار می کند، اما هنوز روزهای اولیه است. فصل 1 از اواسط تا اواخر جولای شروع می شود و نیاز به ایجاد شخصیت های جدید برای محتوای Battle Pass دارد. قبل از آن، یک پچ جدید برای رفع اشکالات و افزایش پاداش برای فعالیت‌های مختلف آخر بازی در دسترس است.

Nightmare Dungeon XP را برای کشتن دشمنان و تکمیل آنها به میزان قابل توجهی افزایش داده است. حتی بهتر از آن، اکنون می توانید مستقیماً به آنها تله پورت کنید و رام کردن آنها را بسیار آسان تر می کند. سینه‌های Helltide به‌طور قابل‌توجهی پاداش XP بیشتری در هنگام باز شدن می‌دهند، و Whispers فردی تکمیل‌شده در Tree of Whispers نیز به طور کلی تجربه بیشتری کسب می‌کنند.

همچنین می‌توانید از مدیران رومینگ Helltide انتظار داشته باشید که غارت‌های با کیفیت بالاتر را به‌طور پیوسته‌تر کاهش دهند. تیم توسعه در حال کار بر روی افزایش تراکم هیولاها و نخبگان در پایان بازی است. این تغییر در اوایل فصل 1 منتشر خواهد شد. تا آن زمان، برخی از یادداشت‌های وصله زیر را بررسی کنید.

1.0.3 ساخت #42677 (همه پلتفرم ها)

رفع اشکال

سیاه چال ها، رویدادها و سایر فعالیت ها

  • مشکلی که بازیکنان را از درگیر شدن با رئیس سیاه چال Dead Man’s Dredge منع می کرد، برطرف شد.
  • مشکلی که در آن زمزمه های خاصی تکمیل نمی شد برطرف شد.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن رویداد Stormcallers به ​​عنوان تکمیل شده ثبت نمی شد.
  • مشکلی که در آن رویداد Stormcallers باعث می‌شد بازیکنان یک دفع دائمی داشته باشند و به تدریج سلامت آنها را از بین ببرد، برطرف شد.
  • مشکلی را برطرف کرد که می‌توانست باعث شود دشمنان در پشت درب مهر و موم شده در سیاهچال Cultist Refuge تخم‌ریزی کنند و جلوی پیشرفت سیاه‌چال را بگیرند.
  • مشکلی که در آن کاراکترها ممکن بود در طول کات سین تکمیل Stronghold آسیب ببینند و بمیرند برطرف شد. (نه پیروزی شجاعانه ای که برنامه ریزی کرده بودیم)
  • سطح ثابت 100 Pinnacle Boss که در صورت کشته شدن در مراحل خاصی، بدون نوار سلامت ظاهر می شود.
  • مشکلی که می‌توانست جلوی پیشرفت را در سیاه‌چال‌های Fallen Temple Capstone بگیرد، برطرف شد.
  • در صورت ورود بازیکنان به سیاهچال Untamed Thicket در طول تلاش Fangs of Corruption، خرابی یا یخ را برطرف کرد.

اصلاحات گیم پلی

  • مشکلی برطرف شد که در آن آیتم‌های Insatiable Fury و Mad Wolf’s Glee از تبدیل شدن دروید به شکل‌های خرس یا گرگینه جلوگیری می‌کردند.
  • مشکلی که باعث می‌شد دشمنان میزبان عنکبوت پس از انفجار و مرگ عمودی بمانند، برطرف شد.
  • رفع مشکلی که در آن تجهیزات با جواهرات سوکتی قابل نجات نبودند.
  • مشکلی که در آن بازیکنان نمی‌توانستند زمانی که در زیرمنطقه‌های Seliger و Seliger Outskirts بودند به Seliger تله پورت کنند، برطرف شد.
  • شاخک های جسد را ثابت کرد که باعث ناپدید شدن تصاویر جسد شد.
  • مشکلی که در آن دوربین هنگام پیوستن به یک رویارویی با رئیس جهانی کوچک‌نمایی نمی‌شد، برطرف شد.
  • مشکلی که بازیکنان Barbarian می‌توانستند بعد از شارژ بین دیواره‌های استخوانی گیر کنند، برطرف شد.
  • مشکلی که باعث می شد بازیکنان Rogue پس از استفاده از مهارت پنهان سازی در Fields of Hatred برای سایر بازیکنان نامرئی شوند، برطرف شد.
  • حل مشکلی که در آن گردباد ایریدا در صورت برخورد همزمان با چندین گردباد، بازیکن را در حالت کوبنده قرار می‌داد.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن فشار دادن هر دکمه روی کنترلر در حالت گیج شدن، تمام ورودی های پخش کننده را متوقف می کرد.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن حافظه‌های پنهان با الزامات ردیف جهانی می‌توانستند به سطح جهانی بالاتری منتقل شوند و برای آن ردیف جهانی پاداش ارائه کنند.
  • مشکلی که در آن ارتقاء Skeleton Warrior برای افزایش آسیب Thorns به درستی اعمال نشده بود، برطرف شد.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن قدرت Burning Instinct برد Sorcerer Paragon آسیب‌های اساسی را در محاسبه خسارت در نظر نمی‌گرفت.
  • مشکلی که به بازیکنان اجازه می داد در طول شمارش معکوس پایان بازی در بازی حرکت کنند، برطرف شد.

تعاونی محلی

  • مشکلی در طول همکاری محلی برطرف شد که در آن بازیکن دومی که منوی پیشرفت منطقه‌ای را می‌بندد در نقشه جهان قفل می‌شود.
  • رفع برخی از ماموریت‌ها که به درستی برای همه بازیکنان در Co-op محلی پیشرفت نمی‌کنند.
  • مشکلی که در آن شکاف پیش‌نمایش ارتقاء آیتم فقط برای بازیکن 1 در طول همکاری محلی نشان داده می‌شد، برطرف شد.
  • مشکلی که مانع از تعامل بازیکن ۲ با دکمه‌های فروشگاه در طول همکاری محلی می‌شد، برطرف شد.
  • مشکلی را برطرف کرد که باعث می‌شد هنگام هدف قرار دادن یک دشمن در طول همکاری محلی، نوارهای سلامت مختلفی برای هر بازیکن ظاهر شود.
  • مشکلی را برطرف کرد که مانع از بستن منوی Spirit Boons توسط Player 2 می‌شد، اگر Player 1 آن را در طول Co-op محلی باز می‌کرد.
  • مشکلی را برطرف کرد که باعث می‌شد بازیکنان باقیمانده در وسایل نقلیه گیر کنند، اگر سایر بازیکنان بازی را در طول Co-op محلی ترک کنند.

جستجو

  • مشکلی را برطرف کرد که در آن NPC Lacthan می‌توانست در طول ماموریت‌های متعدد همپوشانی داشته باشد.
  • مشکلی را برطرف کرد که می‌توانست مانع از پیشرفت در کوئست Malign Devotion شود، اگر بازیکن زیرزمین را هنگامی که راکلن شروع به بلند شدن می‌کند، ترک کند.
  • مشکلی را برطرف کرد که اگر بازیکن در طول هدف “Destroy the Reborn Ruins” به عقب برگردد، پیشرفت را در تلاش Apex of Misery مسدود می کرد.
  • مشکلی که باعث می‌شد شخصیت بازیکن هنگام نشستن روی صندلی و صحبت با یک NPC در طول تلاش Demon Ledger مسدود شود، برطرف شد.
  • مشکلی برطرف شد که باعث می‌شد بازیکنانی که توسط برال و مادر انتخاب می‌شدند در صحنه استراق سمع به طور عجیبی حرکت کنند، اگر بازیکن نزدیک دیوار شکسته باشد.
  • بازیکنان اکنون می‌توانند پس از پیوستن یک فالوور در طول کوئست Storming the Gates، دوباره وارد منطقه رئیس شوند.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن مجسمه ایلوشن وودز می‌توانست در طول تلاش Wayward غیرقابل کنترل شود.
  • مشکلی که در آن کوئست‌های کلاس Rogue با پتانسیل واقعی گاهی اوقات با موفقیت انجام نمی‌شد برطرف شد.

UI

  • مشکلی را برطرف کرد که در آن چت می‌توانست گسترش یابد حتی اگر قابل مشاهده نباشد.
  • مشکلی را برطرف کرد که باعث می‌شد نوار HP یکی از اعضای حزب در صورت عدم سلامت کامل و خروج از مهمانی به 0 برسد.
  • مشکلی که در آن پیام «GPU پشتیبانی نمی‌شود» متن خراب را نشان می‌داد برطرف شد.
  • مشکلی که باعث می‌شد ذرات نعمت روح دروید پس از بستن منوی مرتبط باقی بمانند، برطرف شد.
  • مشکلی در کنسول‌های ایکس باکس که در آن اعلان‌های پخش بین شبکه‌ای در بازی ظاهر می‌شد، حتی زمانی که پخش بین شبکه‌ای غیرفعال بود، برطرف شد.
  • مشکلی که در آن بازیکنان جدید هنگام ایجاد یک رئیس جهانی یک اعلان خالی مشاهده می‌کردند برطرف شد.
  • ثابت نشدن نماد ارتقاء معجون هنگام بازی با کنترلر.
  • نوار پیشرفت پورتال شهر ثابت در منوها نشان داده می شود.
  • مشکلی در رایانه شخصی برطرف شد که در آن در صورت باز بودن پانل مواد، با فشار دادن کلید Tab، نقشه باز نمی شد.
  • مشکلی که در آن توانایی خار خودرو به عنوان “یادگیری نشده” نشان داده می شد، برطرف شد.
  • مشکلی که باعث می‌شد هنگام جابه‌جایی بین ورودی صفحه‌کلید و ماوس و ورودی کنترل، روی صفحه باقی بماند، رفع شد.
  • مشکلی که در آن بازیکنان هنگام لغو حذف یک کاراکتر هاردکور پیام نامناسبی دریافت کردند، برطرف شد.
  • مشکلی که باعث می‌شد فرمان Interact Wheel روی یک گلدان در نزدیکی مسیر Fate’s Retreat ظاهر شود، برطرف شد.
  • در صورت تعویض زبانه ها توسط بازیکن، دکمه “سوکت” ثابت باقی می ماند.
  • چندین نمونه پینگ در ماموریت ها یا نقشه های بازیکن به درستی کار نمی کند.
  • رفع چند نمونه از متن به درستی در منوهای مختلف نمایش داده نمی شود.
  • رفع مشکلات متعدد مربوط به عدم نمایش صحیح نوارهای سلامت در طول فعالیت های PvP.
  • بهبودهای مختلف دیگر در تجربه UI.
  • رفع محلی سازی های مختلف
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن منوی Purveyor of Curiosities کیفیت نامناسبی را برای برخی موارد نشان می‌داد (این روی کیفیت اقلام موجود برای قمار تأثیری نداشت).

دیگران

  • مشکلی را برطرف کرد که در آن اگر زبان کاربر روی روسی یا اسپانیایی تنظیم شده بود، یک قبیله ایجاد نمی‌شد.
  • مشکلی که در صورت مرگ بازیکن در حین تسویه‌حساب، فروشگاه به‌درستی بارگیری نمی‌شد، برطرف شد.
  • هنگامی که بازیکنی در مهمانی 3 یا چند بازیکن در Xbox Series S، Xbox One و PlayStation 4 به چند کات سین می پیوندد، چندین کات سین پخش نمی شود.
  • مشکلی که در آن عملکردهای Shop Appearance Randomize و Body Swap هنگام مشاهده زره‌های آرایشی کار نمی‌کردند، برطرف شد.
  • مشکلی که مانع از عملکرد صحیح صفحه‌خوان‌های پلی‌استیشن 5 می‌شد، برطرف شد.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن شکلک‌های فروشگاهی گاهی اوقات هنگام استفاده با کنترلر کار نمی‌کردند.
  • مشکلی که باعث می شد چشمان شخصیت بازیکن در طول کات سین Prologue Loras’s Hut به اشتباه ظاهر شود، برطرف شد.
  • پایداری، عملکرد و بهبودهای بصری مختلف در تمام پلتفرم ها.
  • مشکلی که در آن بازیکنانی که از لپ‌تاپ‌هایی با کارت‌های گرافیک اختصاصی خاص استفاده می‌کردند، نمی‌توانستند بازی را انجام دهند، برطرف شد.

تنظیمات بازی

پاداش EXP

  • میزان تجربه به دست آمده هنگام پاکسازی Nightmare Dungeon بسیار افزایش یافته است.
  • میزان تجربه به دست آمده از شکست هیولاها در Nightmare Dungeon بسیار افزایش یافته است.
  • باز کردن صندوقچه های Helltide اکنون تجربه پاداش قابل توجهی بیشتری را به شما می دهد.
  • به طور کلی، تجربه پاداش به دست آمده از تکمیل تک تک Whispers افزایش یافته است.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن تجربه برای تکمیل رویدادهای سبک Holdout که ممکن بود پس از تکمیل یک هدف سیاهچال رخ دهد، به دست نیامد.

جهانی

  • روسای Helltide Roaming اکنون غارت با کیفیت بالاتر را به طور مداوم تری رها می کنند.
  • بازیکنان اکنون می توانند مستقیماً از طریق نقشه به سیاهچال کابوس تله پورت کنند.
  • ذخیره‌های پاداش هفتگی از World Bosses دیگر نیازی به باز کردن سطح ندارند.

توجه توسعه‌دهنده: ما در حال حاضر روی افزایش تراکم هیولاها و نخبگان در محتوای آخر بازی خود کار می‌کنیم و قصد داریم این تغییر را در اوایل فصل 1 معرفی کنیم.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید