اقتباس از یک فیلم Death Stranding یک داستان اصلی را در همان جهان می گوید


هنگامی که بازی های ویدیویی اعلام می شود که با فیلم سازگار می شوند ، سؤالاتی که اغلب در مورد اینکه آیا این بازخوانی همان داستانی است که قبلاً تجربه کرده ایم ، ایجاد می شود. یک سؤال مشابه هنگامی پیش می آید که سازگاری که در آن A24 سازگار شد استراتژی مرگ اعلام شده است در اوایل این هفته در جریان ششمین سالگرد جریان زنده اخیر ، Kojima Hideo به همراه کارگردان فیلم مایکل سارنوسکی استراتژی مرگ فیلم ها به جای گفتن داستانهایی که در بازی تجربه کرده اند ، داستان های خود را بازگو می کنند.

سارنوسکی داستان فیلم را به عنوان اسیر روح و موضوع بازی توصیف می کند و داستانی کاملاً جدید را بیان می کند که قبلاً هرگز دیده نشده است. در طول این داستان ، وی خاطرنشان کرد که ما همچنین می توانیم شخصیت های جدید را کشف کنیم.

“در این پروژه ، ما می خواهیم روح بازی را ضبط کنیم ، موضوع بازی را ضبط کنیم ، اما می خواهیم داستانهایی را بگوییم که هرگز در آن جهان ندیده ایم ، شخصیت هایی را که قبلاً ندیده ایم ، کشف می کنیم ، دامنه آنها و همه شخصیت های ظریف را پیدا می کنیم و با ماکرو و میکروها عدالت می کنیم.

او همچنین در مورد تلاش برای یافتن تعادل مناسب برای گفتن یک داستان کاملاً اصلی در حالی که در همان جهان اتفاق می افتد که قبلاً در بازی نشان داده شده بود ، صحبت کرد. از طریق فیلم ها ، سارنوسکی می خواهد دنیایی از چیزها را ایجاد کند استراتژی مرگ این برای کسانی که ممکن است هنوز بازی را انجام نداده اند ، قابل دسترسی تر است و همچنین چیزهای جدیدی را به طرفداران این سریال ارائه می دهد.

سارنوسکی توضیح می دهد: “ما در حال تلاش برای یافتن داستان دیگری هستیم که در همین جهان ندیده ایم. این چیزی را به افرادی می بخشد که قبلاً این بازی ها را انجام نداده اند ، اما واقعاً بازی را به خوبی می شناسند.” “من فکر می کنم واقعاً هدف این است که آن تعادل را پیدا کنیم و راهی برای گفتن یک داستان انسانی در این جهان پیدا کنیم که در آن همه چیزهایی را که دوست داریم در مورد آن اسیر می کنیم و می توانیم روی هر دو پای خودمان بایستیم.”

کوجیما قبلاً صحبت کرده بود استراتژی مرگ در اوایل سال جاری ، سارنوسکی گفت که به لطف هوشمندی و طعم خوب آن ، نظارت بر اقتباس انتخاب خوبی است. وی در همان قسمت از برنامه رادیویی Koji10 خود ، گفت که این “یک فیلم فوق العاده عجیب و غریب” خواهد بود.

اقتباس های فیلم از استراتژی مرگ این نخستین بار در سال 2022 اعلام شد. اعلام شده است که کوجیما آن را تولید کرده است وحشی ب تهیه کننده اجرایی الکس لبوویچی. علاوه بر این دو ، اعلام شد که Kojima Productions ایالات متحده و آلن اونگر نقش تهیه کنندگان اجرایی را بازی می کنند و بودجه این فیلم توسط استودیو Hammerstone تأمین می شود.

درگیری A24 در اقتباس فیلم در سال 2023 اعلام شد. این شرکت به دلیل تولید فیلم هایی که در ژانرهای مختلفی مورد تحسین قرار گرفته اند شناخته شده است. همه چیز به یکباره در هر جایی استبا گوهر ناپدیدبا ارثی وت میانیبشر

هنگام انتظار برای آزادی استراتژی مرگ بررسی های فیلم را بررسی کنید Death Stranding 2: در ساحلمی توان از آن در PS5 استفاده کرد.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید