در ویدیوی جدید از Wired، چرخ دنده فلزی هیدئو کوجیما، سازنده سریال نیز به آن اشاره کرده است. Death Stranding 2: On the Beach به عنوان “شاهکار” او. کوجیما در ویدئویی که به سوالات طرفداران کارش پاسخ میدهد، فاش کرد که همیشه آخرین پروژههایی را که روی آنها کار کرده بهترینترین پروژههایش تا به امروز میداند.
وقتی از آقای کوجیما پرسیده شد، «به نظر شما بهترین کار شما چیست؟»، آقای کوجیما، که اغلب از او این سوال پرسیده می شود، پاسخ داد: «آخرین کار من بهترین کار من است. به عبارت دیگر، Death Stranding 2.
در طول ویدیو، او همچنین در مورد جنبههای مختلف توسعه بازی، از جمله اینکه چگونه معتقد است تعاملی که بازیهای ویدیویی به عنوان یک رسانه ارائه میدهند، مهمترین و جالبترین جنبه آن است، توضیح بیشتری داد. به عنوان مثال، از او می پرسند چه چیزی بازی را برای او «خوب» می کند. او در پاسخ میگوید که یک بازی اغلب به اندازه عشق سازندهاش به آن و همچنین به خوبی از تعامل آن استفاده میکند.
کوجیما می گوید: «اول از همه، این عشق خالق است. “این کلید است. و تعاملی است، بنابراین فرض کنید شما یک آیتم دارید که یک کاربرد دارد. اما به همین جا ختم نمی شود. بازیکنان فکر می کنند، “شاید من هم بتوانم از آن استفاده کنم؟” و سپس آن را امتحان می کنند. کار کرد و آنها فکر کردند، “اوه، عالی!” سپس روش دیگری را امتحان می کنند، اما متوجه می شوند که آن نیز آماده است. این درجه آزادی است. بازیکنان چیزهایی را برای خودشان کشف می کنند و مکانیک آنها را پیدا می کنند. ”
پاسخ را می توان اینطور خلاصه کرد: “شما باید عشق سازنده را احساس کنید. بازی های عالی بازی هایی هستند که آزادی زیادی دارند و به بازیکنان اجازه می دهند راه های منحصر به فرد خود را برای استفاده از آیتم ها کشف کنند.”
سوال دیگری از یک توسعهدهنده سرگرمی این بود که چگونه توسعهدهندگان میتوانند بازیهایی بسازند که «خستهکننده نباشند و بعد از شکست دادن آنها میخواهید دوباره بازی کنید» که کوجیما در پاسخ به آن گفت که جنبههای مهم یک بازی فقط داستان نیست، بلکه جهان، کنترلها و غوطهور شدن است.
او توضیح داد: “شما می خواهید آنجا باشید.” “مهم است که شما را وادار به ماندن و بازی کنید. فرض کنید یک شب بازی را متوقف کنید. به مدرسه یا محل کار می روید. آنچه مهم است این است که می خواهید به آن دنیا بازگردید. برای یک بازی مهم است که شما را وادار به شیرجه رفتن کند. دنیایی منحصر به فرد در آن فضا وجود دارد که می توانید کارهایی را انجام دهید که با خود عادی خود متفاوت است. کارهایی را که می توانید در زندگی واقعی انجام دهید.”
در همان ویدئوی پرسش و پاسخ، کوجیما همچنین در مورد پروژه هایی که دوست دارد در آینده کار کند صحبت کرد. وقتی از کوجیما در مورد ژانر جدیدی که میخواهد امتحان کند، سؤال شد، «من میخواهم ژانرهای جدیدی را کشف کنم، بنابراین در مورد ژانرهای موجود خیلی خاص نیستم.» به گفته کوجیما، این پروژه «میتواند علمی تخیلی سخت باشد» زیرا «من عاشق تنظیمات فضایی هستم، بنابراین دوست دارم آن را امتحان کنم.
پس از آزادی Death Stranding 2: On the Beach در اوایل سال جاری، استودیوی کوجیما، کوجیما پروداکشنز در حال حاضر روی دو پروژه کار می کند. قطر بیرونی و بازی های جاسوسی فیسینتو. در ضمن، بررسی ما را بررسی کنید Death Stranding 2: On the Beach، در حال حاضر فقط برای PS5 در دسترس است.
نویسنده: Joelle Daniels