Death Stranding 2: در ساحل کارگردان کوجیما روشن کرده است که او ایده سومین بازی را در سریال Death Stranding دارد ، اما او بازی را انجام نمی دهد. کوجیما در حال صحبت با VGC ، ایده استفاده از یک دروازه صفحه جدید را مطرح کرد Death Stranding 2: در ساحلاین ممکن است به طور بالقوه بازی را اجازه دهد استراتژی مرگ جهان در سایر کشورها اتفاق می افتد ، و اینکه چگونه او می تواند “دنباله ای نامحدود” را با آنها بسازد.
کوجیما گفت: “با این مفهوم دروازه صفحه ، ما می توانستیم دنباله ای بی پایان درست کنیم.” “مطمئناً من هیچ برنامه ای برای انجام این کار ندارم ، اما من در حال حاضر مفهوم دنباله دیگری را دارم. من خودم نمی خواهم آن را بسازم ، اما اگر آن را به شخص دیگری بدهم ، احتمالاً می توانند آن را بسازند.”
در همان مصاحبه ، کوجیما همچنین گفت که ایده پشت موضوع چگونه است Death Stranding 2: در ساحل تحقق یافته است وی توضیح داد که وضعیت جهان در طول همه گیر Covid-19 ، ایده عاقبت را به او داده است. او در حالی که اصلی است ، آن را نشان می دهد استراتژی مرگ آنچه قبل از همه گیر ایجاد و منتشر شد ، به جای آن ، بر چگونگی اتصال بین افراد از پس از بازی اول ، تمرکز خواهد کرد و به جای آن در تقسیم آنها نیز غرق می شود.
“ما آزاد کردیم استراتژی مرگ قبل از همه گیر Covid-19 ، “کوجیما توضیح داد. بنابراین من می گفتم ،” بیایید به هم وصل شویم. اگر به هم وصل نشویم ، به سمت فاجعه می رویم. “این موضوع ، داستان ، گیم پلی بود. استراتژی مرگبشر “
وی گفت: “تنها سه ماه پس از آزادی ، ما وارد همه گیر شدیم و من واقعاً شگفت زده شدم. استراتژی مرگ، به نوعی دنیای واقعی – قرن بیست و یکم – ما چیزی شبیه به شبکه کایرال ، اینترنت داریم. این در مقایسه با قرن نوزدهم ، از جمله آنفلوانزا اسپانیایی ، کمی متفاوت بود. ما از همه گیر زنده ماندیم زیرا اینترنت و مردم به صورت آنلاین به هم وصل می شوند. “
او شیوه هایی را ارائه می دهد که در دنیای واقعی ، بشریت در قالب اینترنت قابل دسترسی است ، اما از آن زمان برای منزوی کردن مردم از یکدیگر تلاش کرده است. به عنوان مثال از فرم هایی با استفاده از ابزارهایی مانند تماس های ویدیویی مدرسه استفاده می کند. به عنوان مثال ، به جای سرگردان شدن با همکلاسی ها ، بچه ها به صفحه خیره شدند.
وی گفت: “ما در استودیوی خود افرادی داریم که از خانه کار می کنند ، و من هنوز نمی دانم چه اتفاقی افتاده است.” “حتی کنسرت های موسیقی لغو شده است و همه چیز به صورت آنلاین پخش شده است. من می فهمم که این در زمان همه گیر اجتناب ناپذیر بود. همین موضوع در مورد مدارس نیز صدق می کند. این هیچ تفاوتی با تماشای فیلم های YouTube به جای بازی با دوستان یا یادگیری معلمان ندارد.”
“این همه در برابر متاور متمایل بود. وقتی تلویزیون را روشن کردیم ، همه در مورد اینکه چند ساله در متاور هستیم صحبت می کردیم و نیازی به تعامل با مردم نداشتیم. احساس کردیم که در یک مسیر وحشتناک قرار داریم.
کوجیما همچنین توضیح داد در حالی که او موضوع و داستان را برنامه ریزی کرده است ، Death Stranding 2: در ساحل بعد از انتشار اصلی استراتژی مرگ، Covid-19 منجر به وقایع در سراسر جهان شده است که نظر خود را در مورد آنچه که موضوع دنباله در نهایت به وجود خواهد آمد ، تغییر می دهد.
وی گفت: “این عجیب ترین چیز است.” “پس از ایجاد یک بازی با موضوع” بیایید به جای تقسیم و انزوا به هم وصل شویم “، یک بیماری همه گیر وجود داشت و من شروع به فکر کردم ،” اتصال خیلی خوب نیست. “
“این به تئوری چوب ها و طناب ها برمی گردد. در این بازی پیش فرض های زیادی وجود دارد ، بنابراین من مطمئن هستم که بسیاری از افراد هنگام بازی بازی را می فهمند. من آن را تا آخر می دانم. آنچه در طول همه گیر احساس کردم – بازی شخصیت هایی دارد که آن احساسات را بیان می کند.”
“آرم یک اشاره است. شما می توانید آن را در آرم مشاهده کنید استراتژی مرگ رشته از زیر آرم آمده است – موضوع “بیایید به هم وصل شویم”. این بار طرح مرگ 2، می بینید که رشته ها از بالای آرم آمده اند. مثل آرم پدرخوانده است.
“از طریق کل بازی ، رشته هایی از بسیاری از افراد مانند Dollman و Mech Soldiers را مشاهده می کنید. همه آنها اشاره می کنند.
او نسبت به آنچه می توانستیم از داستان انتظار داشته باشیم بسیار مبهم بود اما Death Stranding 2: در ساحل، ما می توانیم حدس بزنیم که همانطور که در دنیای واقعی با استفاده از رسانه های اجتماعی مشاهده می شود ، ممکن است برخی از شباهت ها بین مفهوم “چوب و طناب” ، ایده های Dollman ، Strands و مفاهیم کلی عروسک ها و دستکاری ها ترسیم شود.
Death Stranding 2: در ساحل PS5 در حال توسعه است و در تاریخ 26 ژوئن منتشر می شود.
نویسنده: Joelle Daniels