از این به بعد فضای مرده این بازسازی به دنبال ایجاد تعادل خوبی بین بازآفرینی وفادارانه اصل و تزریق ایدههای جدید، هم از نظر داستان و هم از نظر گیمپلی است. ما قبلاً نمونههایی را دیدهایم که نشان میدهند چگونه طرح واقعی خیلی از داستان دور نمیشود. بازی اصلی و IGN در ویدیوی جدیدی که توسط سازنده آپلود شده است، Motive Studio جزئیات را فاش کرده است.
صحنه ای خاص از فضای مرده طرفداران بازی احتمالاً به یاد دارند که کاپیتان USG Ishimura تبدیل به یک Necromorph شده است. بازسازی بعدی کمی متفاوت خواهد بود. ایزاک به جای اینکه از پشت صفحه شیشه ای شاهد آن باشد، در اتاق است و سعی می کند دکل کاپیتان را دور کند. این زمانی است که یک فرد آلوده بدن کاپیتان را آلوده می کند و باعث دگرگونی (به معنای واقعی کلمه) درست بالای ایزاک می شود.
از نظر بصری، صحنهای بسیار پرخاشگر و خشنتر را ایجاد میکند، اما استودیو Motive همچنین تعدادی جلوههای جوی را برای افزایش تنش اضافه کرده است، مانند لایهای کم و ضخیم از مه وهمآور. یکی از اعضای تیم توسعه درباره نحوه ایدهپردازی آنها صحبت میکند. صحنه های بازسازی شده، فرآیند فیلمبرداری، انیمیشن سازی و افزودن جلوه های بصری. ویدیوی زیر را تماشا کنید.
فضای مرده اخیراً طلایی شد و قرار است در 27 ژانویه برای PS5، Xbox Series X/S و PC عرضه شود.
نویسنده: Shubhankar Parijat