تیم Bloober عناوین زیادی را در زیر کمربند خود از جمله ستاره سال گذشته دارد سکوت هیل 2 بازسازی ، استودیو در حال حاضر در حال آماده سازی برای انتشار بزرگترین IP جدید خود است – Chronos: یک طلوع جدیدبشر در مصاحبه با انتشارات PAP Business ، Piotr Babieno ، مدیرعامل تیم Bloober ، در مورد برنامه های آینده استودیو و آنچه در اختیار دارد صحبت کرد. Chronos: یک طلوع جدید سرانجام این بازی در اواخر این هفته منتشر می شود.
در مصاحبه ، چگونه Babieno است ، استودیو هیچ برنامه ای برای دنباله ندارد ، Chronos: یک طلوع جدید، به نظر می رسد که علاقه خارجی به گسترش بیشتر جهان بازی وجود دارد. وی فاش کرد که شرکت هایی از هالیوود وجود دارند ، از جمله شرکت های جریان ، و به سازگاری های احتمالی ابراز علاقه می کنند.
“ما قطعاً به طیف وسیعی از بزرگترین شرکت های هالیوود ، بزرگترین شرکت های هالیوود ، که به غول های فیلم و غول های جریان نزدیکتر شده اند ، علاقه مند هستیم. کرونوس فضا ، “او گفت (از طریق Deepl).
اگر این دنباله ای نیست ، برای تیم Bloober چه چیزی است؟ Chronos: یک طلوع جدید، بابینو در مورد چگونگی شروع کار در مورد پیش تولید با عنوان جدید صحبت کرد. این یک “بازی بسیار بزرگ” خواهد بود که با استراتژی فعلی استودیو هماهنگ است.
بابینو گفت: “قدم بزرگ بعدی برای تیم Bloober حرکت بیشتر به یک گروه هدف بزرگتر است.” “عنوانی که اکنون روی آن کار می کنیم در حال حاضر پیش تولید را آغاز کرده است ، بنابراین این یک بازی بسیار بزرگ است که مطابق با استراتژی ما است. این باید برای هر یک از پروژه های شخص اول که در پی می آید ، بزرگ باشد. به دلیل این فرض ، این بازی به یک نقطه عطف پرجمعیت تبدیل می شود.”
بابینو خاطرنشان می کند ، این یک استودیوی تخصصی است که بر روی یک ژانر خاص متمرکز شده است ، و پس از آن ، به لطف دانش که گردش کار ، فناوری و دانش را به خود اختصاص می دهد ، به پیشرفت عناوین آینده کمک می کند. این امر به استودیو اجازه می دهد تا در مورد پروژه های جدید از تجربیات گذشته استفاده کند.
بابینو توضیح داد: “ما توسعه دهندگان عمودی هستیم ، به این معنی که ما با تخصص های خود توسعه دهنده هستیم و هر آنچه را که قبلاً در گردش کار آموخته ایم ، فناوری و گیم پلی در پروژه های بعدی منعکس می شود.” “با تشکر از این واقعیت که ما در روند تولید خود راه حل های زیادی را توسعه داده ایم ، خواه آن باشد یا نه. سکوت هیل 2 یا کرونوس، پروژه های جدید ما با تجربه قبلی به شدت هدایت می شوند و دیگر نیازی به گران بودن از نظر توسعه نیست. این مزیت تخصص در Gamedev است. “
به گفته Babieno ، به نظر می رسد آینده کلی برای تیم Bloober به لطف این تخصص بسیار ایمن است. بابینو گفت: استودیو “برای پول مصرف کننده که می تواند پول زیادی را برای بازی ها خرج کند ، نمی جنگد.” در عوض ، استودیو می خواهد یک تجربه منحصر به فرد را ارائه دهد که شما در هیچ جای دیگر پیدا نخواهید کرد.
وی گفت: “اما مهمترین چیز این است که ما باید یک تجربه منحصر به فرد را ارائه دهیم.” وی خاطرنشان کرد: “این واقعیت که شبکه های اجتماعی تجربیات ، بازی ، سریال جریان و سایر موارد را در صنعت اوقات فراغت ارائه نمی دهند. کلید موفقیت داشتن محتوای منحصر به فرد است.” “
Chronos: یک طلوع جدید در تاریخ 5 سپتامبر در سری PC ، PS5 و Xbox Series X/S منتشر می شود. برای اطلاعات بیشتر در مورد عناوین ترسناک آینده ، بررسی ما را بخوانید. همچنین بررسی کنید که چرا استودیوها نگران عناوینی نیستند که در همان هفته از آنجا بیرون می آیند زیرا بسیار پیش بینی شده اند شوالیه توخالی: ابریشمبشر
نویسنده: Joelle Daniels