در طول پیش نمایش های متعدد ، مصاحبه و تاریخ انتشار ، تیم Bloober Chronos: یک طلوع جدید این تقویت اعتیاد به مواد مخدره است. هنوز هم در مورد ماجراهای آخرالزمانی پس از آخرالزمانی ، به ویژه چگونگی پایان آن (همانطور که چندین پایان وجود دارد) کشف شد. با این حال ، هواداران ترسناک Survival می توانند مطمئن باشند که با وجود “لحظه آزادی” ، این یک تجربه “خطی” است.
وقتی در مورد ساختار کلی سؤال شد ، Jacek Zięba مدیر بازی به MP1st توضیح داد: “پاسخ دادن به دلیل وجود یک داستان سفر زمانی دشوار است. در مورد ساختار ، لحظات آزادی وجود دارد ، مانند بازگشت به پشت و حل همه چیز در سطح.
گرازگورز ، طراح رهبر/روایت گفت: “ما در مورد انجام چندین تغییر کارها فکر کردیم ، اما بعد از آزمایش ، ما نمی خواستیم بزرگتر باشد ، بنابراین تصمیم گرفتیم که آن را خطی تر کنیم. شما در مجموعه خود هستید.”
“شخصی که شما استخراج می کنید شیوه درک بازی را تغییر می دهد. آنها چیزهای مختلفی را زمزمه می کنند و زمینه چیزها را می دهند. پس از جارو کردن یک بازی ، با دوستان خود در نوار ملاقات می کنید ، در مورد بازی صحبت می کنید ، و تجربه شما کمی متفاوت است ، و این همان چیزی است که شما می دانید که بازی را انجام می دهید.”
این می تواند انگیزه کافی برای تجدید نظر در داستان ایجاد کند ، اما ما همچنین تأیید کردیم که بازیکنان می توانند یک بازی جدید به علاوه را انتخاب کنند و “مشکل را به سطح بالاتری تبدیل کنند.” گزینه هایی برای سطح دشواری های مختلف هنوز مفصل نیست ، اما برای تکمیل کننده ها این یک راه عالی برای ادویه بازی دوم یا سوم شما است.
Chronos: یک طلوع جدید Xbox Series X/S ، PS5 ، PC و Nintendo Switch 2 در تاریخ 5 سپتامبر منتشر می شوند. از ابتدای داستان در اینجا به گیم پلی گسترده تر نگاهی بیندازید. کسانی که از 20 تا 24 اوت در GameScom شرکت می کنند نیز قادر به نمایش نسخه ی نمایشی در غرفه Xbox خواهند بود.
نویسنده: Ravi Sinha