بسیاری از مردم در مورد بازی اکشن جهان باز آینده Pearl Abyss هیجان زده هستند کویر زرشکی، برخی از گیمرها دلیلی برای انتقاد از این عنوان پیدا کردند. همانطور که توسط IGN مشاهده می شود، کاربر شبکه های اجتماعی جیک لاکی ویدیو زیر را منتشر کرد: کویر زرشکی، گفت که ویژگی مورد علاقه او توانایی سرعت بخشیدن به گفتگوی NPC است. این ویدیو تعدادی پاسخ از افرادی دریافت کرد که به نظر می رسید ایده انتقال سریع از طریق مکالمات درون بازی را دوست نداشتند.
یکی از ویژگی هایی که من واقعاً دوست داشتم این بود کویر زرشکی لاکی نوشت: “آیا می توانید از طریق مکالمات سریع جلو بروید در حالی که زمینه را درک می کنید؟ پرش پرش نیست، صرفه جویی در زمان است.” من می خواهم FPS بازی کنم، آیا دکمه ای برای پرش از عکسبرداری وجود دارد؟ ”
لاکی از توانایی حرکت سریع در مکالمات درون بازی دفاع کرد و گفت که این یک گزینه عالی برای افرادی است که زمان آزاد محدودی برای بازی کردن دارند. او در پستی نوشت: “فقط برای 5 ساعت بازی، مطمئناً قابل توجه است” و افزود: “و هر مکالمه ای نیاز به یک داستان کامل ندارد (مانند نجات یک گربه از پشت بام). این برای همه متفاوت است.”
در حالی که برخی ممکن است مخالف این ایده باشند، برخی دیگر این ویژگی را ستایش می کنند. SwanyPlaysGame در پاسخ به پست Lucky، ابزارهای جالبی را برای سرعت بخشیدن به دیالوگ معرفی کرد، از جمله امکان اجرای سریعتر دومین اجرا و چالش برانگیز شدن باس هایی که همیشه نیاز به تکرار دیالوگ پس از مرگ دارند.
SwanyPlaysGames نوشت: «این مغز «TikTok» نیست. “در یک بازی به این بزرگی، تعداد زیادی کات سین تکراری دریافت می کنید. برای کات سین هایی که قبلاً هفت بار دیده اید، نیازی به تماشای دیالوگ نیست (مثلاً ارسال جایزه). در واقع، ای کاش یک دکمه پرش به جای فقط به جلو سریع وجود داشت. داشتن گزینه پرش یا سریع به جلو چیز بدی نیست.”
فعالیت های بازاریابی اخیر هستند کویر زرشکی جزئیات زیادی در مورد این عنوان فاش کرده است، از جمله این واقعیت که صداپیشگی کامل توسط بازیگران انسانی در آن پخش خواهد شد. همین ماه گذشته، Pearl Abyss یک تریلر نیز منتشر کرد که روند خلق شخصیتهای مختلف را به نمایش میگذارد. صداپیشه هایی از جمله الک نیومن، استوارت اسکودامور و ربکا هنسن در آن حضور داشتند.
در اوایل این هفته، Pearl Abyss یک نقطه عطف بزرگ را در رسانه های اجتماعی جشن گرفت. کویر زرشکی به بیش از 3 میلیون لیست علاقه مندی اضافه شد. این نقطه عطف تنها یک ماه پس از رقم قبلی 2 میلیون در اوایل فوریه رخ می دهد.
کویر زرشکی ” به خوبی در راه انتشار برای رایانههای شخصی، PS5 و Xbox Series X/S در 19 مارس است. در حالی که منتظر هستید، به نحوه استفاده استودیو از حالت فرکانس بالای CPU PS5 Pro برای ایجاد حس پیمایش در دنیای باز “تا حد امکان بدون درز” و در عین حال حفظ سطح بالایی از وفاداری بصری، نگاهی بیندازید. هفته گذشته برای اولین بار Resident Evil Requiem.
یکی از ویژگیهایی که من در مورد کویر زرشکی دوست داشتم، توانایی جلو رفتن سریع از طریق مکالمات و درک زمینه بود. این یک پرش پرش نیست و در وقت شما صرفه جویی می کند. pic.twitter.com/g3KiQVUxEE
– جیک ساکی 🔜 GDC (@JakeSucky) 4 مارس 2026
این مطمئناً عالی است وقتی فقط 5 ساعت برای بازی دارید. به علاوه، هر مکالمه ای نیاز به یک داستان کامل (مانند نجات یک گربه از پشت بام) ندارد. هر کدام مال خود
– جیک ساکی 🔜 GDC (@JakeSucky) 4 مارس 2026
مردم مدام این موضوع را مسخره می کنند. اما من بازی را انجام داده ام.
هنگامی که به یک رئیس می میرید، باید یک ذخیره را دوباره بارگیری کنید، یا می خواهید برای بار دوم بازی کنید. خیلی خوبه که بتونی مکالمات رو رد کنی…
این مغز «تیک تاک» نیست. در یک بازی به این بزرگی، تعداد زیادی کات سین تکراری خواهید داشت. … https://t.co/d8Wz0WoRsQ
– Swany (@SwanyPlaysGames) 4 مارس 2026
نویسنده: Joelle Daniels