با نزدیک شدن به تاریخ انتشار 19 مارس اکشن RPG جهان باز. کویر زرشکی، توسعه دهنده Pearl Abyss جزئیات مختلفی را در مورد بازی فاش کرد، از جمله این واقعیت که باس فایت ها نقش کلیدی در طراحی سیستم مبارزه ایفا خواهند کرد. در مصاحبه ای با GamesRadar، یکی از سخنگویان استودیو در مورد اهمیت مبارزات باس در شدت، تنوع و حس پیشرفت بازی صحبت کرد.
استودیو مثال Staglord را مطرح کرد و در مورد چگونگی تمرکز آن بر زمان بندی دقیق و حرکت برای جلوگیری از حملات قدرتمند صحبت کرد. همچنین، به دلیل اندازه عظیم آن، حرکات سبک گراپل به هیچ وجه جواب نمی دهد و بازیکنان را مجبور می کند تاکتیک های خود را تغییر دهند. از طرف دیگر، Queen Stoneback Crab حول محور بازیکنان می چرخد که از نشانه های محیطی برای شکستن دفاع محکم استفاده می کنند.
این سخنگو توضیح داد: «بازی های رئیس نقش کلیدی در شکل دادن به شدت، تنوع و حس پیشرفت بازی دارند. به عنوان مثال، استاگلورد، باس گوزن مانند، آنقدر عظیم است که حرکات الهام گرفته از کشتی و کشتی کاملاً بیاثر است و بازیکنان باید برای جلوگیری از حملات قدرتمند و حملات گسترده، بر زمانبندی و حرکت دقیق تکیه کنند.»
“در مقابل، Queen Stoneback Crab از بازیکنان میخواهد که از مکانیکهای خاص و نشانههای محیطی برای شکستن دفاعها استفاده کنند و نشان میدهد که چگونه باسهای مختلف رویکردهای استراتژیک متفاوتی را تشویق میکنند. این برخوردها بهجای قطعات جدا شده، شکل میگیرند.” کویر زرشکیفلسفه رزمی اصلی الگوهای خواندن، تطبیق توانایی ها و تجهیزات، و بهره برداری از محیط. ”
این بستگی به این دارد که طراحی رزمی MMORPG چقدر خوب باشد. بیابان سیاه آنلاین روی گیم پلی بازی تاثیر گذاشت کویر زرشکی. یکی از سخنگویان توضیح داد که نبرد در RPG های تک نفره در مقایسه با MMO ها “فرمت سینمایی و لمسی بیشتری” به خود می گیرد. کویر زرشکی ابزارهای زیادی برای مقابله با این باسهای حماسی به بازیکنان میدهد، از حرکات مختلف گرفته تا سلاحهای متعدد و حتی حرکات الهامگرفته از کشتی حرفهای.
“کویر سیاهمیراث مبارزاتی نیز بر جهت گیری بازی تأثیر گذاشت. استودیو می گوید. کویر زرشکی این مجموعه طیف وسیعی از سلاحهای ست حرکت، پیشرفتهای عنصری، سلاحها، حرکات الهام گرفته از کشتی، و جاخالیها و بازیهای زماندار را در قالبی سینمایی و لمسیتر ترکیب میکند و به بازیکنان این امکان را میدهد تا سبک مبارزه منحصر به فرد خود را ایجاد کنند. ”
در مصاحبه ای با توسعه دهندگان در نمایشگاه New Game+ Showcase هفته گذشته، استودیو همچنین در مورد اینکه جهان باز چقدر بزرگ خواهد بود صحبت کرد. کویر زرشکی خواهد بود. ویل پاورز، کارشناس بازاریابی و برنامه ریزی استراتژیک Pearl Abyss، مقایسه هایی را با دیگر بازی های محبوب جهان باز ارائه کرد و گفت که RPG های آینده جهان های بزرگ تری نسبت به بازی های قبلی خواهند داشت. رستگاری مردگان قرمز 2. و او گفت که “حداقل” دو برابر بزرگتر از Skyrim خواهد بود. The Elder Scrolls 5: Skyrim.
کویر زرشکی برای PC، PS5 و Xbox Series X/S عرضه می شود. برای اطلاعات بیشتر، نظرات ما را در مورد اینکه چرا این عنوان می تواند عنوان شکست امسال باشد، ببینید. همچنین برخی از باس فایت های جالبی که در تریلر گیم پلی منتشر شده در ماه اکتبر ارائه شده است را بررسی کنید. اگر علاقه مند به خرید نسخه ای از بازی هستید، حتماً جزئیات نسخه فیزیکی را نیز بررسی کنید، که به لطف همکاری استودیو با PLAION انجام می شود.
نویسنده: Joelle Daniels