Crimson Desert از FSR 4 و DLSS 4.5 در رایانه شخصی پشتیبانی می کند، برای راه اندازی اولیه نیاز به اتصال آنلاین دارد.


یک تریلر پرتاب چشمگیر و زمان پیش بارگذاری و انتشار بعدی تمام چیزی است که نیاز دارید. کویر زرشکی قبل از انتشار با این حال، Pearl Abyss اطلاعات بیشتری را در پرسش‌های متداول Steam، از جمله تأیید در مورد تکنیک‌های ارتقاء مقیاس موجود، ارائه می‌کند.

پخش کننده های رایانه شخصی می توانند از AMD FSR 3 و 4 به همراه Nvidia DLSS 4 و 4.5 بهره ببرند. ویژگی هایی مانند بازسازی اشعه FSR و بازسازی اشعه DLSS نیز موجود است. PS5 و Xbox Series X/S از FSR 3 استفاده می کنند، در حالی که PS5 Pro دارای PSSR ارتقا یافته است. اگر این کافی نیست، کاربران مک می توانند از مزایای Denoiser، MetalFX Upscaler و Frame Generation استفاده کنند.

البته، یک پچ Day-1 ارائه خواهد شد، اما مالکان فیزیکی و دیجیتالی برای راه اندازی اولیه نیاز به اتصال به اینترنت دارند. از آن نقطه به بعد، کویر زرشکی به صورت آفلاین قابل پخش است و Pearl Abyss “متعهد به بهبود مستمر عملکرد و بهبود تجربه کلی از طریق به‌روزرسانی‌ها و وصله‌های آتی است.”

در نهایت، برای هر کسی که انتظار امکان جابه‌جایی بین پلتفرم‌ها برای بازی را دارد، ذخیره متقاطع در دسترس نیست. این کمپین فقط “بخش کوچکی” از کل بازی به ظاهر کاملاً عظیم را نشان می دهد، بنابراین باید یکی را انتخاب کنید و متعهد شوید.

کویر زرشکی در تاریخ 19 مارس ساعت 15:00 به وقت محلی برای Xbox Series X/S، PS5 و PC در سراسر جهان در دسترس خواهد بود. پیش بارگیری از 17 مارس آغاز می شود و در حالی که اندازه نصب کنسول مشخص نیست، پخش کننده رایانه شخصی برای نصب به 150 گیگابایت حجم عظیم نیاز دارد. برای اطلاعات بیشتر در مورد نیازهای سیستم و نحوه عملکرد کنسول، لطفاً اینجا را ببینید.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید