صحرای زرشکی به طور کامل توسط بازیگران انسانی به چندین زبان صداگذاری شده است که توسط Pearl Abyss تایید شده است.


هوش مصنوعی امروزه بیشتر و بیشتر در حال رایج شدن است، به خصوص در توسعه بازی. حتی موفق ترین عناوین، از جمله عناوین Embark Studios، مهاجمان ARCبه گفته چهره های برجسته صنعت مانند Swen Vincke، مدیر عامل Larian Studios، برخی از صداپیشگی ها از هوش مصنوعی استفاده می کنند و نمی توان آنها را به طور کامل نادیده گرفت. بنابراین هر بار که یک بازی بزرگ پیش می‌آید و استفاده از صداپیشگی انسانی دوباره تأیید می‌شود، تسکین خوبی است.

ویل پاورز، کارشناس بازاریابی و برنامه ریزی استراتژیک در Pearl Abyss America، این موضوع را در پادکست “Dropped Frames” تایید کرد. کویر زرشکی. او پس از فکر کردن گفت: «به بازی‌های دیگر فکر نمی‌کنم. “تمام صداپیشگی ما انسانی است. من از این که بگویم 100٪ همه NPCها 100٪ صدادار هستند، خودداری می کنم. من قاطع هستم که 100٪ برای هیچ چیز نمی گویم… اگر یکی از NPC صداگذاری نداشته باشد، من در اینترنت دروغگو نیستم. اما بله، ما صداپیشگی را برای همه NP های خط اصلی یا غیره انجام می دهیم.”

این تلاش نه تنها در صداپیشگان انگلیسی، بلکه در بومی سازی نیز منعکس شده است. پاورز گفت: “صدا به چندین زبان در بازی وجود دارد. در حال حاضر فکر می‌کنم کره‌ای، انگلیسی، چینی است… اما 13 بومی‌سازی متن متفاوت… فکر می‌کنم بیشتر از اینهاست. به صفحه Steam نگاه کنید. این به زبان‌های مختلف، نه فقط بومی‌سازی متن، بلکه بومی‌سازی کامل در دسترس است.” با توجه به اینکه این تجربه با یک نقشه جهانی بزرگتر چقدر عظیم می شود. رستگاری مردگان قرمز 2 و کمپینی که تنها «بخش کوچکی» از تجربه کلی است، طبیعتاً زمان زیادی را می طلبد.

“بومی سازی پروژه ای مانند این کار سختی است زیرا دامنه پروژه بسیار گسترده است. برای کسانی از شما در جامعه که در لیست بومی سازی نیستند، من شما را نادیده نمی گیرم. این تصمیم من نیست. این کار بزرگی است که زمان زیادی طول می کشد و ما ترجیح می دهیم بازی را منتشر کنیم تا اینکه آن را به تاخیر بیندازیم.”

کویر زرشکی در 19 مارس برای Xbox Series X/S، PS5 و PC عرضه می شود. و بله، علی‌رغم تمام کارهایی که برای بازی انجام می‌شود، بازیکنان مجبور نیستند نگران یک فروشگاه نقدی برای لوازم آرایشی یا سایر معاملات خرد باشند. از جنبه منفی، امیدواری خود را از نسخه ی نمایشی رایگان قبل از راه اندازی نکنید، زیرا نمایش خوبی از کل تجربه ارائه نمی دهد. در اینجا درباره آب و هوا و چگونگی پویایی کامل آن حتی در کات سین ها و باس فایت ها بیشتر بدانید.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید