Remedy می گوید که Control Resonant “پیشرفت معنادارتر و گزینه های واقعی” را ارائه می دهد.


وقتی به بهترین بازی های RPG اکشن فکر می کنید، قطعاً «انتخاب» بهترین ها را از بقیه جدا می کند. به همین ترتیب، Remedy به دنبال این است که حتی فراتر از نسخه اصلی پیش رود. کنترل کنید با ترکیب “پیشرفت معنادارتر و گزینه های واقعی” رزونانس را کنترل کنید.

در مصاحبه ای با Game Informer، مدیر خلاق Mikael Kasurinen گفت که دنیای بی پایان منهتن انواع مختلفی از رازها، داستان های فرعی، مسیرهای منشعب و بیشتر را ارائه می دهد (اگرچه او به ما اطمینان می دهد که هیچ کدام پرکننده نیستند). او مجدداً رویکرد اکشن-RPG بازی و اینکه چگونه «پیشرفت معنی‌دارتر و انتخاب‌های واقعی» با «ساخت‌های منحصربه‌فرد» وجود خواهد داشت، تأیید کرد.

برای ما نه تنها ورود به یک ژانر جدید مهم است، بلکه کشف تفسیر Remedy از آن نیز مهم است. کنترل کنید این اولین پله عالی بود. اکنون ما آماده ایم تا یک جهش دیگر به جلو داشته باشیم. ”

البته این راز نیست رزونانس به Remedyverse بزرگتر متصل شوید. توسعه دهنده حتی گفت که این “جسورانه ترین قدم تاکنون” در همان توسعه است. اما اینکه چگونه همه اینها با هم پیوند دارند باید دید. آیا فرنچایزهای دیگری را خواهیم دید؟ آلن ویک، زیرا هر دو بازی دارای کراس اوور با بازی اول بودند. کنترل کنید?شاید شکست کوانتومی?

در این مرحله هر کسی حدس می‌زند، اما آن نکته درباره «انتخاب» هنوز مرا به فکر وا می‌دارد، به خصوص که رمدی گفت دیلن برای «تصمیم‌گیری درباره سرنوشت بشریت» باید کارهای غیرممکنی انجام دهد. جدا از پایان های مختلف، شاید بتوان آنها را به “ماموریت های شاخه ای” گره زد. مثل همیشه باید منتظر ماند و دید.

رزونانس را کنترل کنید اواخر امسال برای Xbox Series X/S، PS5 و PC در دسترس خواهد بود. یک گزارش سرمایه‌گذار پیشنهاد عرضه سه ماهه دوم 2026 را می‌دهد، اما توماس پوها از Remedy از آن زمان توضیح داده است که هرگونه اطلاعات در مورد تاریخ انتشار “گمانه‌زنی” است.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید