موفقیت RPG تعاملی Sandfall Clair Obscur: Expedition 33 این امر از Square Enix خواست تا تصدیق کند که هنوز بازاری برای RPG های مبتنی بر نوبت ، به ویژه آنهایی وجود دارد. خیال نهایی حق رای دادن همانطور که توسط کاربر X Genki_jpn ، رئیس جمهور Kiryu از Square Enix کشف شده است ، خیال نهایی این حق رای دادن به ویژه با توجه به آخرین ورودی های اصلی ، مبارزات مبتنی بر نوبت را ترک می کند و در عوض از گیم پلی اکشن به سبک استفاده می کند.
طبق گزارش ها ، کیریو محبوبیت RPG های مبتنی بر نوبت را تشخیص داد و قصد دارد آنها را در جهات بیشتری به Square Enix آزاد کند. با این حال ، شایان ذکر است که هیچ اطلاعیه ای یا تأیید در مورد اینکه آیا ما آن را خواهیم دید ، وجود ندارد. خیال نهایی بازگشت به ریشه های مبتنی بر نوبت Final Fantasy 17بشر در حقیقت ، این شرکت ممکن است در آینده مشغول حق رای دادن از تعدادی از بازی ها باشد. Remake Final Fantasy 7 سه گانه و رویدادهای آینده تاکتیک های Final Fantasy – Ivalisk Tronicleبشر
دومی – یک Remaster اصلی تاکتیک های فانتزی نهایی منتشر شده برای پلی استیشن اصلی – در اوایل این ماه اعلام شد. این بازی قرار است در تاریخ 30 سپتامبر منتشر شود و در رایانه های شخصی ، PS4 ، PS5 ، Xbox Series X/S ، Nintendo Switch و Nintendo Switch 2 در دسترس خواهد بود.
با توجه به جنبه های عمیق تر Remaster ، شیوه شامل نسخه های گسترده و کلاسیک بازی است. از ترجمه ها استفاده کنید جنگ شیر این نسخه در ابتدا در PlayStation قابل حمل منتشر شد. Chronicles Ivalice همچنین شامل تصاویر مدرن تر و برخی از ویژگی های کیفیت زندگی است.
در مورد Remake Final Fantasy 7 سه گانه ، Final Fantasy 7 Remake Intergrade اخیراً برای انتشار در سری Xbox X/S اعلام شده است. هیچ تاریخ انتشار مشخص نشده است ، اما این عنوان در زمستان سال 2025 در Xbox در دسترس خواهد بود. این بدان معنی است که عنوان دوم در سه گانه وجود دارد. Final Fantasy 7 Play – ممکن است مدتی سال آینده به سکو بیایم.
Final Fantasy 16در همین حال ، من اخیراً به سری Xbox X/S حرکت کردم. در بررسی های ما می توانید اطلاعات بیشتری در مورد بازی کسب کنید.
در ماه مارس ، Clair Obscur: Expedition 33 تولید کننده بازی و بنیانگذار Sandfall Interactive ، François Meurisse در مورد نحوه الهام بخش RPG ها از کلاسیک صحبت کرد خیال نهایی نه تنها بازی ها ، بلکه بازی های اکشن مدرن تری نیز وجود دارد. Sekiro: سایه دو بار می میردبشر
“آنها بازی های بزرگ کودکی Guillaume هستند [Broche]، مدیر بازی ما ، “میوریس گفت. خیال نهایی 7با 8با 9وت 10بشر “او می خواست او را احساس کند که تصور می کرد که در حال حاضر باقی مانده است. خیال نهایی– اگر آنها مرتباً کارهای نوبه خود مانند بازی را انجام می دادند. اما او همچنین الهام بخش های مختلفی را با هم مخلوط کرد. کاملاً خیال نهایی JRPG میراث گیم پلی برجسته ای است که ما داریم. سیستم دفاعی با الهام از Sekiro و بازی های نرم افزاری است. این نوع عناصر ریتمیک و مؤلفه های واقعی تر وجود دارد. بیشتر مبتنی بر مهارت. “
Meurisse همچنین در مورد الهامات دیگر ، از جمله بازی های کارت صحبت کرد Spire را بکشید این به بازیکنان این امکان را می دهد تا از طریق ترکیبات مختلف کارت از مکانیک های منحصر به فرد استفاده کنند.
ماوریس می گوید: “همچنین الهامات کوچک مختلفی نیز وجود دارد.” “به عنوان مثال ، ایده داشتن نقاط عملی برای مهارت در جنگ ، به جای داشتن نمرات امتیاز و مانا که در RPG ها طبیعی هستند ، از بازی های عرشه الهام گرفته شده است.”
بنا بر گزارش ها ، Square Enix Expedition 33 و مقادیر RPG های مبتنی بر چرخش را تشخیص می دهد.
یکی از سرمایه گذاران که با سهامداران Square Enix ملاقات می کند ، گفت که وی امیدوار است که موفقیت Expedition 33 را داشته باشد ، با توجه به بازی های جدید Dragon Quest و Final Fantasy به نوبه خود مبتنی بر نوبت است و به عنوان https://t.co/vzw6wnwnwnwnwnwnwnwnwnwnne برجسته شده است. pic.twitter.com/7w9ovyx2r4
– genki✨ (genki_jpn) 25 ژوئن 2025
نویسنده: Joelle Daniels