Clair Obscur: Expedition 33 کارگردان Guillaume Broche فاش کرد که موفقیت RPG های مبتنی بر نوبت در درجه اول به لطف کیفیت بالای آن متولد شده است. بروش در مصاحبه با نرم افزار دزدان دریایی کانال یوتیوب ، خاطرنشان کرد که وی همچنین نقش اساسی در موفقیت Sandfall Interactive Saw داشته است. Clair Obscur: Expedition 33بشر مصاحبه کامل را در زیر مشاهده کنید.
بروش در پاسخ به این سؤال که وی در پاسخ به این سؤال که او به چه توصیه هایی به سایر توسعه دهندگان بازی می دهد ، گفت: “من می توانم در مورد آن صحبت کنم ، اما فکر می کنم واقعاً واقعاً خوش شانس هستم که چگونه همه ستاره ها خط می کنند ، بنابراین می توانم آن را با یک دانه نمک مصرف کنم.” “من فکر می کنم این مهمترین چیز هنگام شروع یک بازی است. من گاهی اوقات با توسعه دهندگان جدید آن را می بینم. من با آن موافق نیستم. این بدان معنی است که شما لازم نیست بازی کنید که مردم فکر می کنند دوست دارند.”
“شما باید یک بازی را که دوست دارید بسازید ، و فکر می کنم در ابتدا از یک دیدگاه تصمیم خلاق مهم است. اگر آن را در یک بازی دوست ندارید ، پس به بازی نمی رود. این امر آن را بسیار شخصی نمی کند ، اما به نظر من ، خودشیفتگی نیست.
بروش صحبت های خود را در مورد یکپارچگی توسط توسعه دهندگان در مورد تصمیمات خلاقانه در ایجاد بازی ادامه داد. او همچنین به خاطر این واقعیت که گیم پلی منحصر به فرد را ارائه می دهد ، ستایش گسترده ای را دریافت کرده است ، با اشاره به بازی های موفقیت آمیز اخیر که احتمالاً فقط به این دلیل ساخته شده است که توسعه دهندگان می خواهند چنین نوع بازی را انجام دهند.
وی گفت: “ما به اندازه کافی خوش شانس هستیم که می بینیم که من عطر و طعم اصلی دارم ، زیرا مورد توجه بسیاری از مردم قرار می گیرد. [Clair Obscur: Expedition 33] برای اینکه یک طاقچه باشد – اگر بازی حس صداقت و حقیقت و شادی داشته باشد ، فکر می کنم همیشه طنین انداز است. “و فکر می کنم این واقعاً مهم است.”
“حتی یک بازی Indie که منفجر می شود ، یک بازی است که بسیار معتبر و واقعی احساس می کند ، تیمی که بازی را ایجاد کرده است که می خواهند بازی کنند ، نه یک بازی که مردم می خواهند بازی کنند ، بنابراین فکر می کنم این بزرگترین توصیه من است.
Clair Obscur: Expedition 33 این در ماه آوریل در PC ، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شد. برای اطلاعات بیشتر به بررسی مراجعه کنید. RPG از زمان انتشار آن بسیار موفق بوده و مدت کوتاهی پس از انتشار آن بیش از 2 میلیون نسخه را به فروش می رساند. مدیر انتشارات از دروازه 3 بالدور توسعه دهنده Larian Studios تبریک گفت Sandfall Interactive ، گفت که این بازی می تواند حتی بیشتر بفروشد ، به طور بالقوه از 8 میلیون-10 میلیون نسخه فروخته شده فراتر رفته است.
نویسنده: Joelle Daniels