تمدن سید مایر 7 امروز در تمام سیستم عامل ها قرار دارد ، اما من در هنگام دسترسی پیشرفته مانند UI ، تولید نقشه و غیره ، برخی از واکنش های شدید دریافت کرده ام. قبل از راه اندازی در سراسر جهان ، Firaxis اولین پچ 1.0.1 از چندین تکه آینده را بر اساس بازخورد منتشر کرد.
رفع اشکال قابل توجه تر شامل بازی های حماسی و دوران ماراتن کوتاه تر از حد انتظار است و بسیاری از مشکلات مربوط به جنگ دریایی است. اگر یک واحد نیروی دریایی را با استفاده از مقدار استحکام جنگ اشتباه پیدا کردید ، یا اگر به طور مداوم به کاشی هایی که پس از دفع دشمنان مورد حمله قرار گرفته اید ، حرکت نمی کنید ، باید این موارد را برطرف کنید.
متأسفانه ، بازی متقابل پلتفرم بین رایانه شخصی و کنسول به طور موقت خاموش می شود زیرا Firaxis می خواهد به روزرسانی قبلی را “سریعتر” کند. این امر بر تطبیق فقط رایانه شخصی و تطبیق کنسول تأثیر نمی گذارد ، اما این یک چین و چروک دیگر از مسئله انتشار عنوان استراتژی 4X است.
یادداشت های پچ کامل را در زیر مشاهده کنید. تمدن 7 امروز در Xbox One ، PS4 ، Xbox Series X/S ، PS5 ، PC و Nintendo Switch موجود است. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نقشه راه پس از رویداد ، لطفاً به اینجا مراجعه کنید.
1.0.1 پچ 2 – 10 فوریه 2025
یادداشت های پچ
گیم پلی
ویندوز PC/Mac/Linux/Deck Steam
- مسئله ای را برطرف کرد که بازی های Epic و Marathon Speed کوتاهتر از آنچه در نظر گرفته شده بود کوتاه تر می شوند.
- کشورهای شهر به طور کامل ناپدید نمی شوند ، اما در عوض در زمان انتقال سن به نیروهای دوستانه و مستقل تبدیل می شوند. آنها همچنین با واحدهای بیشتر اکتشاف و عصر مدرن شروع می شوند.
- این تضاد با جنگ دریایی را برطرف کرد.
- واحدهای نیروی دریایی هنگام حمله به واحد نیروی دریایی دیگر در همه موارد از مقادیر صحیح قدرت رزمی استفاده می کنند.
- واحدهای نیروی دریایی پس از حمله به واحد نیروی دریایی دیگر ، به درستی آسیب دیده اند.
- نیروهای نیروی دریایی پس از شکست دادن واحد نیروی دریایی دیگر ، به سمت کاشی های حمله شده تر حرکت می کنند.
- تکمیل نقاط عطف نهایی پاس میراث شما دیگر پیشرفت عصر مدرن شما را افزایش نمی دهد و زمان بیشتری را برای تکمیل پیروزی خود به شما می دهد.
- در صورتی که دیگر واجد شرایط تمرکز انتخابی نباشند (به عنوان مثال در صورت کاهش جمعیت) تا زمانی که مجدداً واجد شرایط باشند ، شهرها به طور خودکار تمرکز خود را به شهرهای در حال رشد تغییر می دهند.
- Civics Future در حال حاضر برای تفریح در همه سنین در دسترس است. هزینه های فن آوری های آینده و مدنی های آینده در هنگام تکرار حتی بیشتر افزایش می یابد.
- پس از پاداش های زیادی برای رشد ، مسئله را برطرف کرد که باعث ایجاد غذاهای منفی برای رویداد رشد بعدی شد.
- پیشرفت در شبکه راه آهن با هدف افزایش قابلیت اطمینان روستاهای متصل به شبکه راه آهن از طریق آب با ساختن یک بندر. این امر باید اعمال شود تا زمانی که سرمایه دارای درگاه باشد یا به صورت راه آهن به پرداخت با بندر متصل شود.
- این بحران وفاداری را در دوران باستان برطرف کرده است. بنابراین ، این امکان را به شما داد که در طی این بحران و روش دیگری برای مدیریت بهزیستی شهرک خود ، ویلا در شهر بخرید.
یادداشت ها در مورد چند نفره بازی متقابل: برای سرعت بخشیدن به به روزرسانی های تجربه رایانه شخصی ، ممکن است با یک کادوی متفاوت از کنسول هایی که شامل Patch 1.0.1 امروز است ، تکه هایی را به رایانه شخصی خود مستقر کنید. در نتیجه ، بازی متقابل بین رایانه های شخصی و کنسول به طور موقت غیرفعال خواهد شد. این هیچ تاثیری در بازیکنان کنسول که سعی در بازی متقابل با سایر بازیکنان کنسول و بازی متقابل پلتفرم با چند نفره PC به PC دارند ، ندارد.
عده
ویندوز PC/Mac/Linux/Deck Steam
- هوش مصنوعی شهرهای با ارزش بالایی را که کمتر در معاملات صلح وجود دارد ، فراهم می کند.
- در دوران مدرن ، هوش مصنوعی اکنون غالباً در آغاز سن ، جنگ را اعلام می کند.
- در دوران مدرن ، هوش مصنوعی قبل از اعلام جنگ یا ارائه صلح ، ایدئولوژی را بیشتر می داند.
- اگر هیچ یک از طرفین ایدئولوژی نداشته باشند ، رهبران دیگر تمایل به جنگ دارند.
- رهبران دیگر اکنون تمایل خود را برای جنگ با مخالفان مخالف ایدئولوژیک افزایش می دهند.
- رهبران دیگر اکنون با بازیکنان مخالف ایدئولوژی مخالف ، تمایل خود را به صلح کاهش می دهند.
دوربین
ویندوز PC/Mac/Linux/Deck Steam
- مسئله ای را برطرف کرد که دوربین هنگام کلیک بر روی Minimap روی لبه پایین نقشه متمرکز شود.
رابط
ویندوز PC/Mac/Linux/Deck Steam
- در حالی که روی پیشرفت های اضافی برای تکه های آینده کار می کردم ، من فونت ساده چینی را با روشی که در تمدن vi استفاده کردم جایگزین کردم.
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن می توان منوی پرداخت را هنگام کلیک بر روی بنرهای پرداخت غیر پخش کننده در گیم پلی باز کرد.
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن نمادهای بازده مجاز به ورود به ساختمانهای موجود در هنگام تبدیل شهرها به شهرها نبودند.
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن برخی از متن ها در صفحه جهانی شکست عملکرد مسدود شده است.
- اعلان ها را برای اقدامات جاسوسی تکمیل شده اضافه کنید تا دیدن نتایج اقدامات جاسوسی آسان تر شود.
- به نظر می رسد که پروژه های شهری دیگر برای خرید در دسترس نیستند.
- مذاهب فعلی برای اولین بار در برگه Confection Picker نشان داده شده است.
- مسئله ای را برطرف کرد که نوار بهداشت منطقه پس از بهبودی کامل روی صفحه نمایش باقی بماند.
- مسئله ای را برطرف کرد که رهبران هنگام تغییر روابط در گیم پلی ، پرتره هایی نخواهند داشت.
- تراز بهبود نام های رهبر و پرتره ها برای نمای کلی در سن هنگام مشاهده صفحه خلاصه رتبه بندی برنده.
- هنگامی که کاربر در برگه سفارشی سازی پخش کننده تغییر کرد ، مسئله ای را برطرف کرد که رنگ پس زمینه به رنگ پیش فرض باقی می ماند.
- فاصله بهبود یافته بین توضیحات نشسته ، واحدهای منحصر به فرد و ساخت نمادها در صفحه بار.
نویسنده: Ravi Sinha