در مورد نسخه بتا بسته که استودیوی توسعه دهنده Chrono برای RPG های آینده برگزار شده است ، پیگیری کنید کرونو ادیسه، استودیو برنامه هایی را برای نحوه بازسازی بازی پس از در نظر گرفتن بازخورد پخش کننده فاش کرده است. پس از آشکار شدن در اوایل این ماه که قرار بود انیمیشن جنگی را تغییر دهد ، استودیو همچنین جزئیات مربوط به برنامه هایی را برای رفع مواردی از قبیل پاسخگویی ورودی ارائه داد. AI دشمن ، دشواری ، کلاس و غیره
با توجه به جنبه های مختلف کنترل بازی ، Chrono Studio می گوید که اختلال در زمان بندی حرکت ، حمله و مهارت انیمیشن را به عنوان بخشی از هدف کلی خود در بهبود پاسخگویی گیم پلی تنظیم می کند. این همچنین بدان معنی است که اقداماتی برای کاهش اقدامات ناخواسته انجام می شود که بازیکنان ممکن است در نتیجه بافر ورودی ، بهبود انتقال بسته مشتری-سرور و عملکرد شبکه اشتباه کنند.
ما همچنین تعداد قابل توجهی از تغییرات را مشاهده می کنیم زیرا استودیو قصد دارد برای استفاده از صفحه کلید و ماوس و کنترلر بهینه سازی شود. ناوبری منو نیز آسان تر است ، با استفاده از توابع اساسی از زیرمنوس و با توجه به دکمه های قابل دسترسی خود. استودیو همچنین گزینه های کنترلر از پیش تعیین شده را بر اساس معرفی می کند روحمانند بازی ها و سایر MMORPG های مبتنی بر کنترل کننده.
از طرف گیم پلی چیزها ، Chrono Studio می گوید پیشرفت هایی را برای بازخورد ، بازخورد آسیب ، اثرات هم افزایی مهارت و همچنین توضیحات مهارت ، شاخص ها و تعادل کلاس به ارمغان می آورد. دشواری هر دو محتوای PVE و PVP نیز مورد توجه قرار می گیرد ، و موانع بصری اعمال می شود که مرزهای مناطق دوئل PVP را مشخص می کند و قوانین واضح تری را برای بازیکنان و الگوهای اصلاح شده برای محتوای انفرادی و مهمانی فراهم می کند.
محتوای عمومی کرونو ادیسه ما همچنین تعداد قابل توجهی از تغییرات را مشاهده می کنیم ، از ویژگی های جدید منطقه تا توزیع مجدد نقشه های خسته کننده و محتوای گیم پلی در سراسر جهان. ناوبری نیز بهبود یافته است. در حال حاضر دارای عناصر بصری واضح است که به بازیکنان نشان می دهد که نمی توانند از این مناطق عبور کنند.
به طور کلی ، این به لطف این واقعیت که قصد دارد استودیو برای اضافه کردن جستجوی پویا و زنجیرهای تلاش جدید در سراسر جهان فقط توسط بازیکنان که به طور کامل کاوش می کنند ، قابل کشف است. همچنین این بدان معنی است که پاداش های پنهان و دستاوردهای نادر وجود دارد که بازیکنان را ملزم به دستیابی به راه برای دستیابی به آن می کند. در مورد quests ، طرح های کلی آنها در معرض تغییر است و پاداش بهبود می یابد. پیشرفت های سیاه چال در بازی با ویژگی های جدیدی مانند پاداش های بهتر ، گیمیک های تصادفی برای سیاه چال های اکسپدیشن و نقاط احیای بیشتر برای هزارتوی انجام می شود.
کرونو ادیسههمچنین این مشوق های بیشتر برای اکتشافات جهان باز ، منحنی های نرم و صاف تر برای اطمینان از اینکه منحنی های نرم و صاف تر برای رسیدن به سطح بعد از سطح 10 خیلی آهسته نیستند ، و موانع دنده منحصر به فرد ، که برای تشویق ساخت و سازهای آزمایشی هستند ، دارد. همه اینها با پیشرفت در سیستم صنایع دستی ، از جمله رابط های جدید صنایع دستی و مواد تقویت شده آسان برای یافتن مرتبط است.
علاوه بر این ، استودیو همچنین اقدامات بسیاری را برای بهبود انیمیشن ، سبک بصری و مسائل فنی در بازی انجام می دهد.
کرونو ادیسه رایانه شخصی در حال توسعه است.
نویسنده: Joelle Daniels